《剑与远征2启程》休闲轻松不肝不氪
剑与远征2相比于1代有了更加出色的画面表现,由原本的2d转为了3d,画风也变成了更加柔和的魔法绘本风格。而这一代是双端,既有pc也有手游。双端这件事本来是个令人担忧的坏事,但是手游的续作变双端,那可是喜上加喜的好事。在不影响手游画面的情况下,还是能通过pc体验更加精细的画面和建模,同时也可以为肝帝大佬提供更加舒适的游戏环境。
在玩法方面,二代采用了大世界RPG的玩法,将许多的探索要素加入到了游戏之中。在大世界中提供了相当多的宝箱、迷宫、简单的解密之类的,完成之后会提供不菲的奖励,帮助大家顺利渡过前期的开荒流程。
而即使是你不愿意跑图,它还提供类似于网游的一键自动寻路功能,一定程度上给休闲玩家提供了方便。在战斗部分,不光地形可能会出现各类变化,还融入了部分自走棋的要素。
从传统的三加二站位,变成了十三选五。在战力不够无脑推时,站位也能起到四两拨千斤的作用。而且战斗中还可以使用一系列的机关道具来辅助战斗,整体的战斗玩法是肯定要比前作高上一截的。
在角色养成方面从前作衍生出了一个叫共鸣之手的系统,不再需要重新练角色,你只需要升级五名角色作为共鸣之手,就可以让全队获得提升。而共鸣之手可以随时切换,全队的等级则会和共鸣之手中最低等级的角色相同。
而共鸣之手之间的等级差也不能超过十级,基本上就是让你均衡发展了。这也和游戏费尽心思做的自走棋战斗相得益彰,让站位变得更加重要了。与此同时同职业的装备也是共享的,也就是说我们只需要攒够六套装备就可以了。
最后就是不得不提的抽卡部分,这一作几乎没有废卡这么一说,所有的英雄都有它们的用武之地,只要你培养了就会得到应有的表现。而小保底也仅需四十抽,大保底六十抽,不用氪也能得到不少的英雄。
莉莉丝出品的游戏大家都懂,要么不氪、要么爆氪。据说这次的启程在多次测试以后也是大幅提升了零氪、微氪玩家的体验。每天上线做任务不用五分钟就可以收完菜,只要不碰pvp,不开月卡也可以爽玩。