黑暗之潮契约属性攻略
黑潮里面是没有属性这个说法的,取而代之的是不同的技能和元素。咱们本身能学习的魔法一共有六个种类,但是咱们一次能带的就五个,这也是需要兄弟们配合上天赋里面的点数来进行强化的一个存在。
在学习魔法和带不同技能之前,咱们最先需要了解的是不同的元素能给予我们不同的增益效果。像是最基础的火元素,就是暴力输出的代表,同时这玩意儿是能给对面套上一个小状态的,咱们再次激活之后,这个状态能打出一段小控制和额外的输出数据,这也是不少法师特别喜欢的一个元素。但是这玩意儿的弊端很明显,就是很容易让法师空蓝——也就是在一段输出循环结束之后,会陷入一个短暂的罚站状态。这个时候,咱们法师是需要依赖走位去进行伤害的躲避,与此同时自己嗑药,迅速进入下一轮的循环之中。不过这要在本里还算好的,假若这个法师是待在竞技场里,就这么一会儿的躲避时间,就能要了他的命了。
冰元素给予的效果,也是咱们常见的减速。这玩意儿给游侠带来的增幅是最牛逼的。游侠经过改动之后,虽然摆脱了短腿的标签,但是仍旧是需要大量时间去把技能放完,才能打出来足够的输出的。但是这样一来,几个技能丢下去,游侠的位置也极容易被发现——贴脸战斗是游侠最需要避免的事情。这样一来,冰元素魔法的存在,拖慢了对面的行进速度,这样一来游侠不仅技能命中会大大提高,并且放完技能就跑的时间也增加了不少。如此一来,游侠就具有足够的喘息时间,等待下一次爆发的到来。并且游侠到了后期,是能够成为一手小奶妈的存在。这也就是说,只要拖到了足够的时间,就连打在游侠身上的伤害也都能被抚平,等着苟延残喘的敌方的,将是一个满状态且找不见人的远程刺客。
祭司同样作为一个需要学习魔法的存在,虽然她的定位只是一个召唤宝宝的协助位置,但是事实上通过风元素魔法的学习能让她清理小怪的速度有着更强大的提升。风元素是能够让咱们跑得更快的一个玩意儿,并且出手速度那也是相当的快,海神之戟就依赖风元素打出强力的数据了。