三国志战略版龙争虎斗怎么玩
在三国志战略版中龙争虎斗战斗开始每十五分钟玩家可以选择一个天赋立即生效,那天赋是什么呢?它是一个你独有的buff,天赋分为三种类型,战斗类、补给类、策略类。红色的是战斗类的战要天赋,是根据队伍和战场环境有针对性的去提升你的战力,中高红选好匹配自身情况的战要天赋,作战能力提升的特别大,会变得特别能打,在特定的战场环境下,比如河边、山边,可能你是要强力于没有点这个天赋的满红的,战力大增,让这些中高红觉得自己还不够硬的可以更硬。
这个时候一定有玩家会说,那我满红也选这个差距不就拉开了吗?满红它不会去选择战要天赋,因为满红的队伍已经非常强了,如果选择这个是有针对性的提升,性价比对它而言太低了,最优是选择蓝色类补给类军略天赋。这是提升队伍续航能力和作战频次的天赋,但是你要不是满红去选没什么意义,战斗力要是不强,上场次数还要增加,岂不是送战功?所以满红号想要队伍多一些,想要更好的比赛体验一定是选军略天赋的,让满红硬的更持久。
那零氪和微氪玩家的月卡和白板应该怎么选呢?不用担心,龙争虎斗也有你的舞台,白板限制不了你的能力,这一次天赋里面最突出的就是绿色的奇策天赋,但凡满红有点红度的压根不会去点这个,快速拉升你的战场地位,这一次的奇策天赋真的是会让一部分玩家爱上辅助玩法,以前玩辅助都是镇守、鼓舞仅此而已,这次玩法增加了,比如你可以造落石塔的塔防玩法,还可以去当奶妈,是真的去奶你的队友,另外就是炙手可热的辅政,给队友上buff,让你的队友征兵更快,立刻获得预备兵。这就看平时那个大佬和自己关系好就给谁上buff,奇策天赋不仅是有大量的伤害输出,对团队提升的buff也非常强,只要你用的好,对团体整体的贡献是高于满红号的,这种辅助玩法是未来龙争虎斗战场上无法获取的部分。再说一个新的战术特性也更新了两个,其实上一届龙虎争霸赛我们已经看到了战术特性非常重要,这次新增了扬威和黩武,它们两的提升效果是不亚于默契和掌权的,可以说是大大提升了非满红玩家的游戏体验。