第五人格医生具备哪些特性

来源:925g手游网 时间:2025-05-12 16:47:04

医生开局携带镇定剂进入对局,医生使用镇定剂不会消耗耐久,且自疗速度增加20%。其它求生者使用镇定剂,自疗一次会恢复相当于一次普通攻击伤害的血量。而医生使用时,会自疗一半普通攻击伤害的血量,并使自疗时间减半。这个特性让医生受到伤害后,可以快速自疗一半普通攻击的血量。这样监管者还是需要多打一刀才能击倒,给医生提供了一定的牵制能力。

第五人格医生具备哪些特性

但由于再被打一刀后需要自疗两次才能多吃一刀,所以较难二次回血。如果是多刀监管者,如邦邦、雕刻家,则可以用技能打掉自疗回的血量,且近身压迫感较强,比较难自疗。单刀监管者相对比较被医生克制,但其实当做三刀血量打就行了,如果失误较大也可以秒杀。约瑟夫的普通攻击伤害比较特殊,医生需要自疗三次才能多吃一刀。而隐士的不稳定伤害,可以让医生有更多机会自疗。医生受到伤害后,仍会保留自疗进度,但倒地后不会保留。这个特性让医生在牵制多刀监管者时,被伤害技能命中,仍然可以保留上次进度,在一定程度上增加了牵制多刀屠夫的能力。对于单刀屠夫无明显作用,对于连电分摊伤害流的隐士较为克制。

第五人格医生具备哪些特性

医生如果受到低于一次普通攻击的伤害时,可以获得持续两秒45%的加速,进一步弥补了医生牵制多刀监管者的能力。医生还有庄园老友特质,吃刀后的加速延长两秒。另外,医生自疗、自愈的时间不会受到任何治疗减速的影响。但治疗它人或被它人治疗时,仍会受到影响。其它求生者治疗时,每次会恢复一次普通攻击伤害的血量,而如果血量大于这个血量时无法治疗。但医生可以治疗任何血量的求生者,直到治疗至满血。

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