坎公骑冠剑未来骑士二专值得抽吗

来源:925g手游网 时间:2025-05-28 08:29:57

在佩戴原子毁灭者之后,未来骑士的队伍加成将转为防御力,并且改变普攻与特殊能力。普攻链锯分为四段,第一段会举起武器,持续一段时间,期间可以自由移动,而二三四段则均带有短距离的突进效果。普攻附带的小技能,增加10%所有攻击伤害,持续五秒,冷却十秒,在此期间普攻状态会变成连续使用第一段的普通攻击。需要注意的是,在此状态下,是可以同时按住攻击和奔跑键的。

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五星后获得被动,获得25%的减伤效果,并且攻击命中时,每三秒造成70%秒伤的流血效果。这个流血效果和火刀的重伤是有所区别的。武器技能,向前方地面划出三到利刃,随后爆炸。异常分别为58%和26%,共计84%的异常效果。连携为击飞转重伤,投掷链锯对范围目标造成伤害。未来骑士在装备了二专之后,双手剑的基础防御弥补了角色本身防御力低的缺陷。加上自身高额的生命成长,让韧性有了质的提升,但和坦克角色还是有很大的差距。被动的25%减伤以及队伍的45%防御加成,加上流血效果,让未来骑士的对拼能力达到了几乎没有角色可以匹敌的强度。

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推图方面很明显,无论是攻击范围还是伤害,都要比加特林更加优秀。并且武器技能可以无视高低差,这是一专无法做到的事情。但距离过近的攻击距离以及战士定位,并不能真的当做坦克来用。对于4v4等模式来说,基本不会登场。其主场在3v3,凭借自身超高的对拼能力,在面对莉莉丝等暗属性角色,胜率会比同为虚属性的老骑士还要高。开启小技能之后的奔跑攻击,仅比正常跑步低10%。

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对于较小的近战图来说,简直就是如鱼得水。加上超大范围且超高异常值的武器技能,非常强势。但这也仅限于近战图,一旦有了障碍物,技能打到面前的普攻距离就显得十分笨重,自然也就失去了对拼能力的优势,基本只能靠跑技能来击败对手。至于会战,单凭防御加成这一条就已经被踢出局了。总的来说,未来骑士二专让它在3v3的强度一跃而上,但其它模式中,二专基本无法登场,属于纯3v3武器。虽然电锯在3v3的强度要比同为虚防加成的老骑士更加夸张,但非常吃地图。

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