坎公骑冠剑克劳德强度怎么样
克劳德佩戴的武器是拳套,定位为暗属性射手,其队伍加成为远程伤害。普攻最多可以攻击八次,前七下为无法穿墙的直线攻击,只有耗尽能量的最后一段可以穿墙,造成长方形的aoe伤害。除此之外,所有普攻命中的敌人,都会减少20%暗属性抗性,持续两秒。五星后获得被动,生命值高于50%时,提高25%伤害,低于50%则提高25%减伤,这两种特效是不能同时触发的。

佩戴专武之后,攻击命中时,对敌人额外附加50%秒伤,冷却两秒。并在触发此特效时,根据此次攻击数值的50%,恢复自身生命值,且减少命中敌人10%攻击,持续两秒。武器技能以自身为中心卷起旋涡,效果类似于可可的武器技能,共造成六次伤害与异常。在技能内圈时,前三段异常为18%,后三段为4.5%,共计67.5%的异常效果。而在外圈则六段均为4.5%异常,伤害倍率也是同理。所以基本上内圈的前三段打到,伤害与异常就基本打全了。连携为击倒转击飞,向目标脚下召唤血潭,造成300%倍率的范围aoe,并且增加全队20%暗属性攻击,持续十秒。

克劳德的基础面板并不算高,尤其是生命成长非常低。虽然武器是拳套,有高额秒伤和基础防御加成,弥补了攻击与防御力低的缺陷。但生命值依旧是个短板,还是比较脆的。3v3凭借自身高额的输出能力,在对拼方面其实并不差。但普攻无法穿墙,加上以自身为中心的武器技能,限制非常大。仅能在没有任何障碍物的小地图出场,算是克劳德出场率最低的一个模式了。

4v4则可以替换目前暗队中的老头或者火奶,组成真正的纯暗队,让队伍输出有了质的提升。虽然无法做到四连锁,不过进攻强度依旧会高很多。是之后比较常见的进攻阵容,但不适合防守。其最大的作用在公会战以及远征模式中,无论是减暗抗的效果还是连锁的暗伤加成,都让暗远的输出有了质的提升。可以与暗炮组成双破甲,或者是狐狸、马克兔的单破甲队伍,伤害可以比肩暗属性的近战队。虽然目前的暗远中,出现了马克兔这个角色。但高达的第二把专武实装后,马上就会踢掉它。
