三国志战略版哪些武将速度慢
速度分配最基本的原则是,兵刃队伍比法师快,武将负责冲阵,骑射之术高于谋臣很合理,天生带骑兵的突击队更快。但是兵刃队伍里有些速度非常慢的离谱的,其中第一批就是老将。原著中登场就是老将的,基本速度都很慢。例如黄忠、严颜、程普和黄盖。sp皇甫嵩和sp朱儁作为老将本来也是很慢的,但是sp朱儁出于平衡性考虑加了点速度,这就是为了游戏性打的补丁。

第二批是肉盾防御型武将,高顺和兀突骨两个盾兵皮肤,曹仁在任何三国游戏里都是盾的代名词,所以它也慢的离谱。其实曹仁和司马懿本来一开始都是千里奔袭的狂野型输出选手,只是碰到了更强的对手,硬生生被打成了乌龟人设。除了司马乌龟,郝昭这个武将也是因为固守陈仓而出名,自然也是慢的。第三种就有点恶趣味的意思,明明是进攻型武将,但是因为自己中箭虎的特性,被强行设定成短腿。比如木门道膝盖中了一箭的张郃,被赵四突击单斩的高览,被二爷正面一击斩首的颜良,以及被二爷追斩的文丑,没有一个速度快的。河间四将全是慢的,这其实对颜良张郃的性质上是非常吃亏的,突击型武将很吃速度和先手优势。

麴义因为也是被赵四收了人头,所以也被判定为短腿。同样被二爷秒掉的华雄,可能是因为缺乏正面描写,挂在了背景板之外,所以给了一个特例,没有被砍成短腿。孙家父子都是被埋伏,大意了没有闪,所以策划也就判定这对冤种父子太慢了,闪不动。庞德虽然没有被直接阵斩,但是被生擒更没面子。于禁也是被俘了,而且它不仅仅是速度问题,它哪哪都被策划往死里羞辱。王双也是被追击阵斩反杀,所以也不快。第四种蛮族武将没有快的,深山老林里走不快也正常。

武将基本上就这些,反观文臣。华佗全国空降、四处救场,来去飘然如风,所以快一点能接受。千里奔袭入川灭蜀汉的邓艾和钟会,这个速度快可以找到出处,也比较合理。但是邓艾比钟会慢,估计又是五御定位降低评价了。曹操快是必然的,割须弃袍就必定慢不了,不然历史就改写了。sp荀彧快有点没道理,因为内政荀彧的设定就是正常的慢。估计就是为了游戏强度设定的,和sp朱儁一样。
