坎公骑冠剑妮芙提值得抽取吗

来源:925g手游网 时间:2025-06-09 15:33:05

妮芙提为远程伤害加成的暗属性射手,佩戴的武器为枪械。普攻最多攻击五次,每段倍率约为48%秒伤,均可穿墙,其中耗尽能量的最后一段伤害翻倍。普攻附带的小技能,其属性100%的继承与角色的数值,会对五格范围内的敌人发射能够穿墙的镭射,造成53.3%倍率的远伤。但如果妮芙提离开炮台射程,则炮台会进入休眠状态,cd为十秒。五星后获得被动,自身在炮台范围内,获得30%增伤。若不在,则获得30%减伤,此效果会以头上的信号标识来显示。

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佩戴专武之后,妮芙提对生命值低于50%的目标,造成伤害额外增加30%。此外普攻会对敌人进行标记,使其攻击减少10%,持续六秒,并且炮台也会优先攻击带有标识的敌人。同时炮台在被摧毁时会发生爆炸,造成100%的秒伤。武器技能,向目标方向发出镭射,造成三段伤害与异常。第一段为27%,后两段20%,共计67%的重伤异常,出伤较快。连携为重伤转击倒,造成360%倍率的远程伤害。

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妮芙提在枪械角色中的基础数值是比较高的,与妲彬、罗塞塔同属第一梯队。不过角色本身由于炮台的伤害,基本和自身普攻的dps持平,且被动增伤也需要炮台生效。所以是一个非常吃炮台的角色,只要角色一离开范围,不仅炮台会罢工,角色也没了伤害。pve方面由于没有减抗与辅助增伤的能力,在伤害层面比不过有减抗的克劳德以及即将开花的暗炮,并不能加入会战等拼输出的场合。而在4v4无法行动的炮台,只要角色稍稍移动就会罢工,不推荐使用。

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目前只有3v3,在地图较小且有障碍物的场景中,能发挥不错的效果,类似于娅拉。不管是炮台吸引攻击判定还是死亡后的自爆都非常恶心,死斗也是同理。所以总的来说,妮芙提是一位非常吃炮台的角色,在3v3特定的地图与死斗中会有不错的表现,属于3v3特化角色。但其余模式无法出场,只推荐热爱3v3的玩家考虑。装备方面,专武为必需品,饰品选择高cd、高防御的饰品即可。结合角色机制与使用条件来看,非常不推荐抽取。

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