崩坏星穹铁道赛飞儿技能是什么机制
赛飞儿是量子属性,虚无命途角色,定位是一个具有很强泛用性的辅C。核心机制是记录伤害的能力,它可以按一定比例记录下全队的输出,并将其以真实伤害的形式,由自身的终结技打出。队伍的输出效率越高,对应的赛飞儿自身的输出效率就越高。同时,作为虚无角色,赛飞儿有着全覆盖的易伤区间增益,对目前所有体系都可以适用,泛用性非常高。
赛飞儿的行迹属性里一共给到了十四点速度,量子属性伤害和效果命中。因此,赛飞儿的出手速度直接来到了一百二十点,非常快。赛飞儿的普攻很简单,就是给对方一脚,对敌方单体造成一次量子属性伤害。当场上不存在陷入老主顾状态的敌人时,赛飞儿会立即使当前场上生命上限最高的敌方单体成为老主顾。如果遇到的是共享血量的敌人,比如神主日、死龙残躯,它会自动选择主体目标作为老主顾。

当赛飞儿释放战技或者终结技时,会使主目标成为老主顾。这也是实战里想改变老主顾的主要手段,且老主顾只会对被最新施加的目标生效。当老主顾受到我方其它目标攻击时,赛飞儿会立即对老主顾发动一次追加攻击。对其造成一次150%倍率的量子属性伤害,每回合最多触发一次,赛飞儿每回合开始时重置次数。这个就和卡芙卡的追加攻击很像,唯一的区别是,卡芙卡必须要队友普攻,但赛飞儿这个只要是发动攻击就行。

赛飞儿会记录我方目标对老主顾造成的非真实伤害的12%,但不会记录溢出伤害。解锁额外行迹二之后,赛飞儿还会记录我方目标,对老主顾以外的敌方目标,造成的非真实伤害8%,同样不会记录溢出伤害。注意,由于不记录溢出伤害,因此实际上赛飞儿的记录上限,还会受到怪物的血量影响。比如五个敌人总血量三十万,那即使我们造成了五十万伤害,赛飞儿记录时也只会记录三十万的部分。解锁额外行迹一之后,当赛飞儿的速度大于等于一百四或者一百七时,暴击率会提高25%或50%,记录值会提高50%或100%。因此,对于赛飞儿来说,速度是第一优先级词条,将速度堆到一百七是它的核心。
