绝地求生新版本枪械有哪些变动
aug再次迎来削弱,单发伤害从四十一降低至四十。dps秒伤也随之从四百九十二降低到了四百八十,另外造成的晃动效果也降低了。输出方面小幅度下滑,竞争力也有所下降。其次是vss的史诗级加强,单发伤害从四十三提升至四十五。而子弹初速也得到了提升,初速从三百三十提高至四百三十。另外,伤害衰减的起步距离,也从零米提高到了五十米。最大归零点距离,也变为了三百米,并且还实现了全地图刷新,是一次全方位的史诗级加强。

但在未来要上线的版本中,连狙遭到了史诗级大削弱,全连狙的伤害量统一降低了约12%。而除了MK14和SVD之外,其余连狙的射速更是降低了约45%。首先是SVD,单发伤害从六十降低到五十三,与现版本SKS的伤害大致相同。而每秒射速不变,仍然是一百八十。之后是MK14,单发伤害同样是从六十降低到五十三。每秒射速也同样不变,仍然为六百。

大炮单发伤害从五十六降低至四十九,比现版本MK12的伤害略低一些。每秒射速也从六百,降低到了三百三十。接着是SKS,单发伤害从五十三降低至四十七,比现版本mini的伤害要略低一些。每秒射速同样从六百,降低到了三百三十。再接着是5.56连狙,MK12单发伤害从五十降低至四十四,和现版本M762的伤害一致。而每秒射速同样也是从六百,降低到了三百三十。紧接着是mini和qbu,单发伤害从四十八降低至四十二,和现版本scar的伤害完全一致。而每秒射速也从六百,降低到三百三十。

最后是9毫米连狙,刚加强的vss,单发伤害从四十五降低至四十,与现版本aug的伤害相同。每秒射速也从七百,降低到了三百八十五。未来版本对全连狙进行削弱,主要考虑到玩家对连狙的依赖度过高。极高的伤害量以及太强的压制力,对游戏环境造成了一定的影响,所以对连狙进行了一波全面调整。而个人认为这是远程枪械之间的平衡性调整,人手一把连狙,但栓狙却是没人用,削弱连狙应该还是想重新提高栓狙的地位。
