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崩坏星穹铁道万敌的核心机制是什么
来源:925g手游网
时间:2025-06-20 16:43:30
在血仇状态下,万敌生命上限会提高当前生命上限50%,但防御力会始终保持为零。这一点乍一看是降低了万敌的生存能力,但其实防御力为零,使得万敌每次受伤变得更多了,变相加快了积攒充能的速度。并且在血仇状态下,如果万敌受到致命伤害,不会陷入无法战斗的状态。而是会清空充能退出血仇状态,并回复自身50%生命上限的血量,这相当于是给了万敌一次免死的机会。

在解锁额外行迹一之后,血仇状态下的万敌,触发免死后不会退出血仇状态。一场战斗最多触发三次,因此实际上万敌的免死,一场战斗至少也有四次,这大大增强了其生存能力。解锁了额外行迹二之后,万敌在血仇期间,会完全免疫控制类负面效果。就是直接免疫,而不是概率免疫,因此效果抵抗对于万敌来说,直接就是个无效词条。这个行迹又大大增强了万敌的生存能力,也变相增加了其输出能力。因为不被控,就代表着不会掉输出,更不会乱轴。在此状态下,万敌的战技会变成强化战技,并且会在回合开始时自动释放。如果在血仇期间,充能点数达到一百五,那么万敌会立即获得一个额外回合,并自动释放二段强化战技。

万敌的战技分为三种模式,普通战技、强化战技、二段强化战技。普通战技在实战中一般只会在第一个回合使用,甚至永远都不会使用。释放后,万敌会消耗当前生命50%,对指定敌方单体和相邻单位,造成等同于万敌生命上限倍率的伤害。如果释放时生命不足,万敌的生命值会降到一点。强化战技是频率最多的输出手段,此技能会在万敌回合开始时自动释放。释放时消耗当前生命35%,对敌方单体和相邻目标造成更高生命值倍率的伤害。二段强化战技会消耗一百五十点充能,对敌方单体造成280%生命倍率的虚数属性伤害,对相邻单位造成168%生命倍率伤害。此技能期间是无法积攒充能的,这个倍率大约相当于攻击力倍率的695%和417%。
