原神恰斯卡具备哪些特点
恰斯卡定位是泛用性驻场主C,它的输出方式是将队友属性作为染色子弹,击发后造成各种元素混伤。普攻有四段,第四段蓄力射击,有一定延迟量,不容易掉段,甚至前一段收弓动作完成之后还能续上。E技能释放时获得八十夜魂,进入夜魂加持状态,也就是召唤灵枪飞行和开炮攻击。正常飞行速度比流浪者和希诺宁都要快一点,距离和火神差不多,甚至比染水流浪者还远20%。另外,瞄准状态下也可以进行水平方向移动,速度略比小跑快一点。

飞行时可以吃到双风、大魔术、迪奥娜护盾、琴一命等等移速加成。作战高度要比流浪者高一个身位,要知道Z轴越高,能受到的攻击种类就越少。主动抬升高度,相对流浪者优势会进一步扩大。而且恰斯卡飞行时,是能吃到温迪的风场、捕风瓶、环境风场等助力的,相对更灵活。恰斯卡的飞行自由度很高,正常移动时,视角控制左右平移,按键控制上下垂直移动。冲刺加速的时候,为了方便操作,上下方向也可以交由视角操作。

攻击不消耗夜魂,只有飞行消耗夜魂。静止状态或者正常飞行状态,每秒消耗八夜魂。冲刺状态持续二点五秒,但不是线性的,起步会额外消耗十点,即十点加二十八夜魂每秒。向下飞不会额外消耗夜魂,但是向上会加剧消耗夜魂。垂直向上夜魂消耗与冲刺相当,维持二点五秒。斜向上飞消耗更大,一点六秒就没了。最快自然是冲刺加斜向上飞一点二秒,只要带一点坡度的墙体,恰斯卡都能贴墙飞上去。而且是以疾跑的速度爬墙,比希诺宁攀爬更快更高。飞行时被击飞,落地后会弹回到飞行姿态。更好的对策是,通过点按普攻或者冲刺回正。

如果被击飞后落在水中,就会直接掉进水里。反观流浪者,则会嫌弃的马上弹回来,甚至连水都不沾一点。综上所述,大世界能力,即便不是纳塔地区,综合能力同命座下,扛得起跑图一姐的称呼。当然,排除会跳喷的火神前提下。御枪姿态能够免疫冻结,还有水史莱姆的水泡命中后的挣扎状态。飞行期间长按E主动下落,松开E还能继续飞。夜魂加持状态下,这种方式下落无伤。
