新月同行星期一值得抽取吗
星期一作为承伤位角色,面板合格,基础生命值排全游第三,物理防御排全游第三。拥有独特的伤害分摊机制,替队友分摊伤害的同时,拥有高额减伤。同时拥有不错的自疗能力和免死能力,是通用性非常高的承伤位角色,适配大多数队伍。零门就是完全体,缺承伤的玩家可以考虑抽一只。普攻造成单体伤害并降低10%攻击力,持续两回合。由于游戏中的同名buff可以叠加,所以一直打普攻可以减20%的攻击。减攻击是不错的逃课手段,比如无前试炼就用到巧手来减攻击。

星期一作为承伤位角色,拥有全新的伤害分摊机制,战术技的被动效果是,队友受到伤害时,星期一为其分摊所受伤害的30%。特级认证效果是,队友血量低于50%时,星期一再额外分摊20%。在不使用大招的情况下,星期一最多可以为队友分摊50%伤害。如果使用大招,则再额外分摊40%。大招持续两个行动序列,这两个行动序列里,星期一会替队友分摊90%的伤害。

伤害分摊的机制是,将队友受到的部分伤害,按照额外伤害转移到星期一身上。队友受到的是紫色的特殊伤害,而星期一受到的是白色的额外伤害。再加上星期一的天赋效果有额外伤害减免,所以伤害还会再降一次。实际上大招添加的环线可以提供20%额外伤害降低,加上天赋的12%额外伤害降低,相当于会化解掉32%的伤害分摊。如果抽到了三门,数值来到40%,这使得星期一在分摊伤害的同时,还能保证自己的生存能力。

战术技可以给一名队友添加环线,大招可以给全体队友添加环线。效果是星期一为其分摊的伤害再提高40%,并使其受到的额外伤害降低20%。如果受到攻击,则会对攻击者造成自身2%最大生命的额外伤害,以上效果持续两回合。如果四个队友都套上了环线,那么敌人受到的额外伤害是四人血量总合的2%。但由于数值偏低,即便是总量的2%也才几百点伤害,多少有点蚊子腿了。另外,刺灰、净天这类自伤角色,自伤效果不会触发星期一的分摊。时曦对队友造成的伤害也同理,不会触发星期一的分摊效果。
