原神恰斯卡怎样提升伤害量
恰斯卡依次装填六枚子弹,基础都是风弹。然后会依据队友水火雷冰元素类型,转换第四五六枚子弹。染色顺序水火雷、火雷水、火水雷、雷水火,完全随机。天赋一又将根据队友元素种类的数量,概率转化第三枚子弹。就是说,队友如果是水火冰,那就是100%转化其中一种。要是水水水,那就只有三分之一概率转化为水弹。需要注意,子弹击发顺序和装弹顺序相反,例如装弹顺序为风风火水火冰,打出的伤害反过来是冰火水火风风。要想伤害最大化,自然是要打一下反应,特别是增幅反应。

队友二火一水配置,敌人挂火底,此时染色弹为风风水火水火,此时一次反应都不会发生。因为子弹的附着规律是隔次附着,也就是能造成反应的是第六枚、第四枚子弹。应该要打出反应的两发水弹,因为被占了反应序列,结果一次都没触发反应。这里就可以得出三个提升伤害的关键点,一是队友构成,二是反应前的附着,三是子弹序列。简单来说就是,一是自己有什么水冰火强力辅助角色,二是其中一个需要具备脱手后台能力,三是脸部乘区。

在水是芙芙的情况下,变成水底之后,结果四六枚火弹均发生了蒸发反应,也就是提高了反应效率。当然,也有反效果的情况。只需要记住,合理的配队中,增加一个两秒附着的后台,大概能提升50%的反应率。增加挂元素位的好处还有,对群时因为分摊了伤害,很可能一个反应都没有触发。提前挂上元素,至少能保证一半以上触发增幅反应。零命恰斯卡,队友构成为二火一冰。不带后台情况下,整体融化率仅70%。那么把这个冰队友换成茜特菈莉,施加一个两秒冰后台,整体融化率来到95%。

光95%融化率不算什么,关键是火融次数大幅提升。要知道那是强元素打弱元素,玩过火神融化、仆人融化的都有体会。明明主C的附着频率不高,打着打着就变火底了。而恰斯卡的最后两枚风弹能触发一次扩散反应,除了有带风套减抗的作用外,还能将弱火削为弱弱火。原本维持十秒的火附着,经过风弹洗礼之后就只有三点六秒。在这个二火一冰的配置下,一炮打完,即便留下的是火底,也只可能是弱弱火。
