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绝地求生VSS得到了哪些加强
来源:925g手游网
时间:2025-07-03 10:15:16
VSS在新版本一共获得四项加强内容,单发伤害提高、子弹初速变快、伤害衰减距离上升,并且最关键还实现了全地图刷新,是一次多方位的全面加强。首先是基础数据方面,VSS的单发伤害从四十三提升到四十五,伤害量勉强接近于5.56连狙,但仍然是连狙中的最低单发伤害。而伤害衰减的起步距离,也从之前的零米延长到了五十米,不过比起其它连狙还是有一段距离。

直观来看,输出的加强似乎没有给VSS带来实质提升,它的强度表现还是很弱。然而,结果刚好相反。VSS的强度表现实现了质的飞跃,在击杀枪数方面,VSS一共出现了六处击杀枪数减少的现象。在没有装备任何防具的情况下,原本击倒胸部是需要三枪,而如今是只需要两枪。在三级防具中,原本击倒上腹部是需要六枪,如今是需要五枪。终于让躯干部位实现了固定的五枪倒,这是一个质变点。

除了躯干部位的提升之外,还有更关键的变化在于四肢部位。无论是装备一到三级防具,甚至是不装备防具,上臂以及大腿还有手掌以及脚掌,这四个四肢部位,击杀枪数全都减少了一枪。证明加强后的VSS,不仅在部分情况下的输出提升。面对无甲和三级甲,它的击杀效率都要比之前更高。并且在大部分情况下的输出更是全面提升,面对任何情况下的四肢部位,它的击杀效率都要远高于之前。整体来说变化非常大,击倒敌人的枪数全面降低,让VSS的击杀枪数范围变窄,击杀效率则会更加稳定。在击杀枪数产生了大质变之后,VSS的强度表现可以说追平了5.56连狙。
