晴空之下赛德里克怎么玩
赛德里克是一个擅长续航的游击副C,前期比较脆皮,中期能担任工具人使用,赛德里克开协律技buff十分方便,而且小兵也泛用,本体和一形态战技都有减速和驱散,实战中适合先动让敌方强袭无法护卫,同时还拥有少数能命中隐匿敌方并概率驱散隐匿的地图技。赛德里克想拥有增伤和驱散功能只需自身先动,行动结束时相邻一格没有队友就能获得解析buff。

支援技是最好用的逃课技能,适合各种撤离图,而且变更形态后依然能生效,被动还能在行动结束时补刀。赛德里克第一形态乌列共鸣技只要击杀就能回复晴空能量,可以大幅提升续航能力,只要普攻和战技循环最高能持续六回合变身,乌列还拥有更强的生存能力,被动包括单次生效减伤、吸血和自我净化功能。战技和本体相同,不过减速效果能多持续一次行动,敌方如果没有净化能无缝续上。地图技则能驱散敌方不可选中的隐匿效果给队友创造输出环境,但只能随机驱散一个正面,如果用在PVP环境还是比较赌脸的。

赛德里克二形态精确制导共鸣的固定伤害不能吃到自身的天赋和协律增伤,就算拉满练度基本也只能对本体和特援分别造成一千点伤害,该形态的两个战技都偏生存功能,没有击杀敌方的情况下对单战技能给敌方挂负面效果,削弱目标的输出能力,在PVE环境中能用来针对首领单位。第二个是群伤战技,有概率能让敌方无法反击,该战技也能造成范围伤害,不过无法吃到自身协律百分之十几的地图技增伤。

赛德里克武器首选能同时提升攻击和技巧的锋刃,该武器能提升本体被动的固定伤害,在套装的选择上,加上特援伤害后,由于射手特工特援自带高额暴击率,导致红黄暴击套爆率溢出,所以首选红蓝增伤套。特援的选择上,开荒推图本体和乌列都可以选择坦度不错的制空兵蜂提升续航生存能力,精确制导则选伤害最高的鹰眼哨兵。天赋觉醒上二星到六星能增加孤立时增伤到百分之三十,包含特援伤害总提升为百分之二十一,在六星觉醒时还能提升驱散到敌方两个正面,不过功能性依然不如小红帽满星絮的三个。
