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明日之后武士的强度怎么样
来源:925g手游网
时间:2025-10-12 10:58:20
不管是新玩家还是老玩家,大部分人心中武士最强的版本应该是第二季武三刀版本。实际上武三刀只是首次让武士这个职业进入大众视野,强度虽然很高,但还不够全面。机动性差、续航能力差,使得这个版本的武士虽然伤害很高,但容易被溜。真正让武士无敌的版本是第五季核心刚上线的时候,这个时期是武士的第二高峰,也是武士真正的顶峰。

狙击手在用爆燃火箭、步枪兵在用迅光追击,在一众紫核心中,电光意志是当之无愧的超模。自带高减免、高续航,屏障反弹配合冷兵器的高孢子系数,能够产生大量孢子。经常会遇到武士血越打越多的情况,再加上大家都没高火,大部分人都溜不动武士,也没什么强力输出核心。打不穿武士的防御,空血武士敢追着满血步枪砍都是家常便饭,所以这个版本才是武士的顶峰。共创服的武士在双刀出来之前一直是比较弱的,双刀出来后才算是中规中矩。

很多武士玩家觉得武士坐牢,其实不是共创服的武士弱,而是经典服武士太强。正常来讲,武士就该是这个强度,可以参考共创服武士强的时候是什么样。拟态刚出的时候,高额的生命上限加奶机的百分比恢复,使得武士的续航能力爆炸。再加上削弱前的抵御可以将轻型武器伤害压的非常低,高坦度加高续航,组合起来就是质变。最终的结果就是武士跟boss一样,打团的时候所有人都是清一色的越过武士打后排。其实现版本也有点苗头,不过原因不是因为武士太肉,而是秒脆皮太简单,如果敢打武士就很容易被劝架秒掉。由于武士现在的ttk根本不能往长了做,一旦往长了做武士就会无敌,只能说保持现状了。
