火影忍者手游长十郎的技能是什么机制

来源:925g手游网 时间:2025-10-18 14:24:41

长十郎的核心玩法就是切刀,有双刀和单刀两种形态。无论是双刀切单刀还是单刀切双刀,在切刀转身时都有无敌帧。开局长十郎会将它的平目鲽一分为二切成双刀形态,双刀形态下长十郎的普攻有四A。一A平推、二A击飞有扫地。三A发射水柱将敌人击飞到更高处,有吸附效果可以把敌人吸到同一X轴。三A是脱手技,可以换技能。四A旋转上天向下抓取,将敌人插在地上。长十郎的三A、四A都有后摇,但是三A可以用切刀来取消后摇。正常情况下,长十郎一般打到二A就行。

火影忍者手游长十郎的技能是什么机制

一技能十秒cd,长十郎会跳到空中,用平目鲽打出四道刀光攻击对面。一技能可以通过摇杆位移,打到前方三个身位左右的敌人。长十郎的一技能可以在空中转向,甚至可以摇杆向上、向下跨Y轴移动,有对空可扫地。在空中时,我们可以躲掉很多非对空的技能,比如说鼬的分身、死二的一二技能、骨架的一技能。长十郎跳起来在空中时是硬后摇,不能用密卷取消。

火影忍者手游长十郎的技能是什么机制

如果长十郎在对面,在空中时我们有对空技能的话就可以直接把它打下来。而且长十郎跳起来的动作没有伤害,因此没有身后判定也打不到重叠和身后的敌人。如果我们玩的是长十郎,就可以在跳起来之后转向,打重叠和身后的敌人。一技能在空中时,如果点按平A就会自动打出第四A抓取敌人。当然,四A在空中时也可以直接一技能。

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