地下城与勇士手游减cd对伤害有提升吗
装备之间的cd是加算的,例如精炼首饰套装,提供技能冷却时间减20%。再算上黄金杯的5%,这两套装备加起来就是减少25%的cd。单个技能的cd是乘算的,例如首饰的大词条、异界装备、武器的专属特效。如果我们有两件首饰的大词条是减9%cd,此时的冷却缩减计算就是17.19%。这里不难看出,cd的乘算算法远不如加算算法,并且乘算算法的cd永远无法降低为零。

技能上的cd是乘算的,例如剑魂的光剑精通、魔法师的魔法秀等等。不同类型之间的cd装备算法是乘算的,例如剑魂带增幅十二的黄金杯,加精炼套,加两条幻影剑舞9%的cd词条,加光剑精通等于二十三点六秒的减cd。严格来说,cd装备并不会带来任何伤害收益。比如现在的工会桩、雷龙,一套技能还没打完,桩都已经没了,甚至很多职业一个觉醒就没了。伤害越高、爆发越高的场景,cd装备既不会带来更高的伤害,也不会更快结束战斗。毕竟为了照顾休闲玩家的游玩体验,从boss的血量防御难度而言,大家都戏称宝宝巴士,安图恩炸团也只是因为机制难而已。

减cd词条在世界boss场景能提高伤害,红眼打世界boss正常的技能次数,五秒技能能放四次,七秒技能能放三次。二十秒的怒气、四十秒的大崩、一百四十五秒的觉醒能放一次。如果减少10%的cd,那么五秒、七秒、四十秒、一百四十五秒的技能释放次数并不会改变。只有二十秒的技能可以多释放一次,而这几个多释放的二十秒技能就是10%cd带来的伤害提升。cd装备并非提高技能伤害本身,而是提高技能的释放次数。

如果在这个情况下,再减少10%的cd,这时原本最多只放四次的五秒技能变成五次,原本三次的七秒技能变成四次。而二十秒、四十秒、一百四十五秒的技能释放次数还是跟10%cd的时候一样。这20%cd相对10%cd,只多了一个五秒一个七秒,显然伤害提升相比零到十的时候要少得多。而这时,即使再减少更多的cd,也很难让技能多放。所以cd装备的伤害提升其实是非线性的,而是由一个个临界点组成的提升。
