第五人格囚徒的技能怎么用
囚徒拥有两个技能,右侧的手可以连接两个电机,点击一下就会蹲下打开地图。蓝色都是电机,而黄色的就是囚徒本人,这样就不怕找不到机子了。当队友修机子有进度就会变白色,连的两个机子修机速度会变快,所以尽量连有人的。当我们在连接的电机修时会出现一个按钮,这个按钮连接的另一台电机也会有。它的作用是用来传送进度的,也就是说你可以选择一个档位来修两个电机。

当指针到达最右侧就是最高档位,传给连接电机的进度也会多一点。相对应的,我们修理的时间也会更久。现在修电机的进度传给另一台电机,传过去的进度会有损耗。意思也就是说传到半路上会掉一些进度,所以我们开局不要动这个技能浪费时间。本身连接就有加速了,别互传白丢掉损耗,得不偿失。距离越远,损耗越严重,最高掉15%。基本用在中后期远程补电机用,像这种情况就可以省去跑图的时间。远程补遗产机,甚至是可以压机。

当我们正常摸电机是没什么的,而当我们摸上连电的电机之后,只需要摸一下电机就会出现一个蓝色范围。这个可以理解为我们的领域,当监管持续处在这个范围内,会持续获得进度。当进度条满后会被电一次,类似于一个小眩晕僵直,属于控制类会解擦刀。所以囚徒玩家一定不要倒在电机旁边,不然你就会为监管提供自助餐。聪明的监管会利用这个小僵直来刷存在感,监管在圈内最多被电三次就免疫了,所以实际对我们帮助并不大。

蓝色球技能就是控制,只不过这个是我们自己释放的,可以控制监管一秒,效果与前面同理。不过这个没有次数限制,技能冷却四十五秒。但是球要充电七十五秒才能用,所以还是绕不开领域的圈。技能球在圈内可以快速充电,充好只需要等四十五秒cd就可以使用。简单来说就是没充电七十五秒才能用,技能cd过程中在领域充电完,cd好就可以用了。囚徒特性太专注修机,感应监管范围会小一点,所以不要看或者听心脏来判断监管远近。当监管来了,看到修机管红了就赶紧跑。这个特点只能说是有利有弊,虽然牺牲掉了一些视觉和听觉,但也更容易反应监管来抓。
