伊瑟瑞玛丽强度怎么样
瑞玛丽的定位是恒定属性的SSR英雄,拥有超高血防,升级二技能和原质能提升双暴,瑞玛丽一技能是造成单体伤害,伤害量给予自身最大生命值,有概率造成眩晕,如果攻击后目标的生命值低于百分之十五会直接造成斩杀。点满一技能后还会无视免死,同时附加灭亡效果,也就是无法复活,点满一技能才是质变,之前的都是攻击力,速度和增伤,提升不明显最好点满。二技能属于被动技能,场上单位掉血会给瑞玛丽叠刑罚层数,刑罚是瑞玛丽的特殊机制,也是高贵的黄色buff不受驱散闭锁影响。

叠满一百层后会立刻使用三技能,被动触发的三技能伤害量提升,如果场上有单位死亡瑞玛丽能立刻获得满层刑罚,这个效果有两回合CD。升级二技能可以增加被动三技能的伤害,还能减少叠刑罚层数所需的伤害量,不点是两千点一层,点满只需要一千五百点。瑞玛丽三技能是造成群体伤害,是三回合的短CD技能,有概率造成易伤,暴击时有百分之百概率偷条,就算目标是满抗都有百分之五十概率能偷到条,因此实际CD还要更短。升级三技能可以提升伤害,易伤概率和偷条效果,作为瑞玛丽主要的是输出技能,加上升级三技能过程中还有大量生命值,所以优先点到四级。

最后一级看情况,因为三技能是群体偷条,就算只有百分之五的提升,偷四个人就是多拉百分之二十,提升还是相当明显的。在PVE中瑞玛丽以持续输出为主,可以带金狮子或噬身之蛇,层核叠起来能大幅提升输出能力,十二件乘势或洞悉都行,八件套选荆棘或疾驰。PVP则需要顾及生存,可以带琥珀或千兆字节,前者有和很强的保命能力,第二条命也能防莉拉姆的伤口,不过琥珀的矩阵一般,最好就是十二浴血加八荆棘,再加迅光六件或巨壁,后者的矩阵很合适,有十二浴血加八奋进加六黑疫。

瑞玛丽右三直接暴击暴伤,不管是PVE还是PVP都能这样带,生命靠矩阵和智壳一词条补就够了,二词条根据暴击率来。如果是一暴击两暴伤,二词条就暴击,如果是两暴击一暴伤,二词条就带暴伤,三词条选恒定之刃或强攻增伤。瑞玛丽很适合在高难群怪的关卡使用,包括异格回响,虚烬和源网的后段关卡,除此之外在周回本中瑞玛丽还能速刷多琪本,充当补伤害的角色,搭配蝰蛇,逆翎和绿善雅还能慢打炼狱津。在PVP中瑞玛丽更是随处可见,不管进攻还是防守,短对局还是长对局瑞玛丽都是万能插件,在核爆队中充当补伤害和兜底角色,肉队内战能充当副C,单C的话可以进速控队或者肉队搭配梨梨拉夹攻多动,整体来看瑞玛丽是泛用性很强的副C,打输出的同时还有关键的推条和易伤。
