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第五人格古董商玩法思路是什么
来源:925g手游网
时间:2025-11-14 17:50:52
止戈就是把监管打墙上就可以让监管不能平A,一定要打障碍物上才能止戈。藏拙就是队友如果在我们旁边,止戈控制时间会变短。大风车是加速用的,在使用过程中会加5%移速,平常拉点用消耗有点快。接着是主技能,棍子一共分三个方向,对三个中任意一个方向滑动,即可进行击退监管。当监管被打障碍物上就会进行止戈,止戈中的监管相当于缴械,没打到障碍物上只会有击退效果。

注意古董商的刀气比大部分监管蓄力刀都要长,所以不用刻意贴脸。当监管被击退到障碍物上,左上角会出现止戈的时间。这时候监管是不能出刀的,我们一共可以在短时间内止戈监管三棍,所以没有队友在旁边的古董是很强的。最后一个下滑与其它不一样,是跳跃一下。别小看这个技能,当我们近距离要吃交互震慑的时候,跳就尤为重要。效果与杂技差不多,原理一样,比自身矮的建筑就可以跳。

开局位置良好就直接去危墙创造地形,向监管者发起挑战。监管手上有刀,我们手上也有。把墙推倒后注意后面有没有红光,平常用棍不要一次性消耗太多。盯好左上角卡住极限时间,当监管无法出刀时拉到下一个交互点,这个棍子才能发挥出应有的作用。一般监管不会去追古董商,当然如果它知难而上,那纯是自找苦吃。当队友被击倒,我们可以使用棍子把监管击晕。与大部分控制同理,需要击退到障碍物上。
