剑网三无界衍天撞灯流和连局流怎么玩
衍天如果选择“撞灯流”的话,那奇穴加点要用1111。如果不习惯用鬼星的手感的话,也可以将其改为列宿游。至于技能建议选择起卦、天人合一,还有杀星以及奇门。其中起卦能赋予自身不错的免控,天人可帮忙进行治疗的转换。杀星自带定身的控场效果,奇门则有不错的减伤。它的打法思路和上赛季没有什么区别,进战后得用杀星+奇门1+奇门2的连招。一边控场一边出伤,注意杀星的读条可能会较为困难。己方需要熟练衔接蹑云和扶摇,再加上天人来保活就行。

撞灯流的优势在于出伤快、禁疗频次足够,并靠杀星来应对敌人。注意没有消灯撞的时候,杀星的伤害会少一节。至于起卦,一般作为免控穿插在循环里面用。“连局流”的奇穴可以选1111,或者是1121。如果想要更多的减疗就选11111,想输出更爆炸就用1121。此流派需要用到起卦+天人,还有奇门以及反闭。此套的相比于前面的撞灯流,只需平A、不需要进行读条。能频繁吃到眩晕增伤、翼轸的锁足,还可以得到反闭给的连局内增伤。

且连局buff拿满的情况下,鬼星和天斗旋的伤害也将很可观。当然它也有一定的缺陷,那就是平伤不足、偏向于辅助。其可以帮队友控场和施加减疗,得间隔50秒左右才能得到大爆发。连局流在战斗中,得用奇门1+2来触发伤害。随后吃一波反闭增伤,并用平A来增伤。如此循环往复,等到有火卦的时候就能通过炸灯打出高额伤害了。想要快速攒出三灯的话,建议在倒计时快结束的时候反闭。生成3个灯魂,不炸灯的情况下能保证3魂的循环。

无论是选择撞灯流还是连局流,都得注意几个细节。1是要看pvp场中,对面的内功和控制技能情况。若是敌人为三内功、控场技比较少,那天人可以视情况而改成往者定。但是携带往者定的话,一定要保证自己有足够的存活能力。2是天人和起卦会有一些冲突,比如开天人的时候不可起卦。但己方可以先起卦、再天人,且在变卦的时候两者不会相互影响。3是关于天人合一的返还CD机制,建议在吃完三秒转换治疗后主动将其关掉。或者秒开秒关,这样能减少解控的CD。
