银与绯提丰怎么样
提丰特性是战斗开始时能基于队伍逐风意志角色上阵数量额外获得最高三十层风翼,提丰用普攻和战技造成伤害时也能获得风翼,叠满后有百分之两百暴击率和百分之六十多闪避。提丰奥义比较简单,能对指定目标造成百分之五千一系数伤害,随后会造成一次小范围伤害,奥义会将溢出的暴击率转换为暴击增伤,最高能达到百分之三百,因为奥义会额外享受百分之五十风翼暴击率加成,所以暴击增伤能轻松达到阈值。

提丰战技每三次攻击触发一次,如果发生暴击能附带吸血,提丰基本上能实现每刀暴击,可以通过战技来多频吸血从而提高自身容错。需要注意的是提丰只是容错高,身板还是常规战士的身板,推主线时必须要配置守护者作为主坦承担伤害,不然提丰一上阵就会被秒,根本无法启动。提丰逐风意志协同效果是三人上阵就有百分之五十额外增伤,多核心都能吃到增益,再加上暴击本身自带的伤害增幅,伤害将得到进一步提升。

还有一个关键效果是百分之三十多减伤,后排不容易暴毙容错会更高,其次是队友能实时得到百分之四十层数风翼,十六层相当于提升百分之八十暴击率和百分之二十多闪避,目前来说收益最大的应该是范海辛。风翼常见叠加方式有两种,一是战斗开始时会计算除了提丰之外逐风意志队员的人数,每有一名自身能获得十五层风翼,最多能获得三十层,二是每当提丰进行普攻和战技造成伤害时能获得一层风翼,通过这两种方式获得的风翼总数最大不超过四十层。

血月启动后开奥义直接溅射所有人,一般来说主线最好上双守护者,由于协同能提供百分之三十多减伤,因此单守护者加莱夏也能站得住。提丰在队伍中能作为队长给核心位提供暴击增伤和减伤增益,队伍还是由范海辛负责清杂,打到十八章后前排小怪明显变肉,穿透队和召唤队这类范围输出队经常打不动,提丰刚好能作为特化英雄,有额外增伤后范海辛的输出非常暴力。提丰啖魂三阶后能开启拥融门扉交互玩法,完成交互能获得刻印,用来提升全体眷属属性,因为提丰奥义系数很高,再加上暴击增伤等加成,提升数值后伤害收益会进一步提升。
