三国志战略版都尉应该如何加点
陈翊主技能是吃智力加成的,应该果断智力为主。都尉加点受面板影响程度是不一样的,最极端的是被两轮削弱的萧芷。它现在不是不能玩,但是必须无条件全统帅加点。而且这还仅仅是玩它的基础条件,因为两百点统帅差不多才开始有输出效果。不仅是红度、拜师、配合拉开统帅差的技能缺一不可,而且成长和初始面板都要多随机几次,随到比较理想的结果。

如果要玩萧芷,哪怕是调速用掉几点面板,个人都觉得是不能接受的,而且它也基本不需要调速。而有些都尉实测下来技能发动率受面板影响不是很大,比如皇甫宏和陈熙。描述上发动率额外受面板影响,但实际影响系数可以忽略不计。还有更多是介于两者之间的都尉,就是陈翊、杨琪这种了。发动率会受影响,比如全速度陈翊和全智力陈翊发动率可能差10%左右。但是陈翊的技能一个回合发动三回就收摊,挨揍次数经常是溢出的。而奇计良谋受面板影响比例比陈翊的比例要高得多,加速度比加智力收益更大。杨琪的发动率影响类似,但它魅力高,可以带知己知彼。它回血也更重要,因为杨琪一般都是中慢速队伍,以回血构建队伍,更倾向于多带几个减伤回血技能。

而陈翊体验好的队伍,经常是输出带满,回血完全不带的野狗式玩法。基本就是陈翊自己带奇计加挫锐就完事,剩下四个技能全是输出。这种情况下,最大化奇计良谋综合收益明显更高。所有都尉的成长都是不受拜师影响,都是确定的。都尉哪些面板成长高,也一定程度上体现了策划的目的。比如陈翊智力成长就非常低,和那些需要加智力的都尉完全不是一个画风。而它还是四个速度最高成长之一,所以策划很明显是给大家指路。

陈熙、周劭、皇甫宏和萧芷的速度成长都离谱的慢,也是指路。奇计良谋给它们也是不合适的,可以直接不用想。有四个武力成长是二点四的,除了沈姮是自己要上场去打架的之外,陈熙、秦溪和苏信都是为箕型阵考虑的。尤其是陈熙自己还是虚弱的,武力那么高,除了带箕型阵和青州兵干不了别的了。当大家对加点不太清晰时,可以翻一下都尉自己的成长,说不定有新的灵感。
