第五人格求生者常见的交互形式有哪些
求生者常见交互有下板、翻板/窗、治疗,还包括救友方、修机、开门等。“下板”指的是将自己身前的板翻下来,并用其进行拦路。对面屠夫追过来的时候,得通过踩板、绕路才能跟过来。注意每次下板的时候,求生所处的位置是跟下之前的站位相关的。一定要选好点位再去下,避免出现反向下板而当场暴毙的情况。在下的过程中若监管走进了板区,那它将会吃到砸板效果并眩晕停顿几秒。等到下完后一定要注意和监管的距离,看是否要博弈拉扯一波。

注意下板并不意味着绝对安全,在某些特殊情况下还是会吃到刀。“翻板”是指场中有被下过的板时,求生能从此区域翻过。而敌方屠夫面对这些板子,只能踩不可以翻。如果在跑动的时候翻会触发快翻,很容易出现爆点的情况。被爆点后,场中的敌人会得到标点、声音相关的提示。如果在静步、静止或者下蹲的情况下去翻,则能引发慢翻的buff。无论是快还是慢,在此过程中被A中奖触发恐惧震慑并倒地。“翻窗”之时,求生和监管都能做出此行为。

但求生在没有负面之时,会翻得稍微快一些。至于它的快和慢效果,与前面的翻板差不多。“治疗”又名为摸血,能在友方手上的时候帮其把血抬上去。注意每次摸的时候,只能抬二分之一的血量。医生这类职业除外,它能治疗恐惧值并将血摸满。注意在治疗的时候需随机校准一波,校失败的情况下进度将会倒退。“救人”需贴近场中的椅子,把上面的友方给解放下来。注意救人和前面的治疗一样也有进度条,千万不能被A到。被A的时候也会激发恐惧震慑,并将救援进度打断。

我方在救援之时,可通过反复下蹲等形式去骗屠夫的刀。争取在骗成功之后再救,以免被双刀或者错过好的时机。“修机”和治疗一样会触发校准,校完美的情况下能提升进度。如果校失败之时,进度也会倒退并出现爆点的情况。每次在修理的时候,被A刀也会和治疗、救人一样吃到震慑。“开门”没有校准相关的要求,但同样会吃到震慑的debuff。注意以上几种交互不可远程激发,必须贴近正确点位才可用。
