火影忍者手游面麻值不值得入手

来源:925g手游网 时间:2025-12-05 14:24:52

面麻和忍战卡卡西的梯队是一样的,所以面麻绝对不弱。单技能破满级霸体,双技能抓取,霸体位内战强无敌,普攻全X轴有抓取、有无敌。但它的缺点依旧是很明显,二技能可以秒替普攻抓,是一个后摇。距离不算大,视野内要全部露出来,再往前半个身位才能抓到。出手速度也不算太快,一技能本来后摇也很大,随便抓。但是经过加强,一技能的后摇减少了,现在可以跑开,不过还是跑不开一些出手速度比较快的技能。

火影忍者手游面麻值不值得入手

还有一个缺点是,面麻技能很单调、很无聊。唯一有意思的九尾强化模式又很难进入,一局可能最后十几二十秒才能进入。建议把查克拉作为它的专属密卷,可以直接进入强化模式,就像再不斩的鬼人模式一样。所以个人认为,想要强度的话是不建议入手的。要是为了娱乐,那也不建议入手,它还不是很好玩,因此只推荐那些纯认为它帅的玩家入手。玩面麻的话建议用二技能起手,一技能比较好反应。二技能空了就跟对面保持一个远距离错Y的状态,防对面通灵和抓取。然后在中场位置平A,全X轴普攻还是很好起手的。

火影忍者手游面麻值不值得入手

现在一技能很难抓到它的后摇,不过佐助的骨架还是能抓的。一A二A正向、三A反向、四A拉开。替身我们追着A,尝试去骗对面的散。继续三A四A拉开,回头放二技能。大概三十秒左右才能进入强化模式,普攻力度感还是很足的,用起来很舒服。A到差不多快替身了,一技能抓住放一个组合技。错开Y逃跑,控好距离二A正向、三A反向、四A拉开。我们中场继续平A,算一算替身,二技能卡住找位置,一A骗一下。左右多拉动摇杆,让它的普攻更具有迷惑性,五A拉近直接抓。

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