三国志战略版张飞的强度体现在哪
张飞的技能是一个被动,一个带输出的被动,光这一条就非常稀缺。被动技能通常是辅助型的,不是增强自己就是增强队友,比如赵云、魏延、周泰。以前也有sp袁绍和孟获是被动输出,这两个被改成了指挥。现在貌似只剩下张飞、夏侯惇和董卓了。被动的好处就是发动次序是绝对的先手,次序是有讲究的,输出总想早点发,回血总想慢点。合军聚众和象兵八字不合的原因就是兵种结算在被动之后,合军奶了一口之后,象兵开始结算伤害了。作为休整还是指挥的版本,比如满宠和左慈更加有优势。

而回到张飞的角度来说,假如第二回合残兵张飞只剩下两千兵了,它对上群弓可以先咆哮完了,再结算无当飞军的中毒和朱儁的叛逃。在这个兵线的时候,兵力对输出影响比例相当高。如果是结算完挨揍再输出,那输出就少太多了。被动和指挥输出技能的主要优势还是稳定,张飞是开服就推出的第一批强力武将,到现在依然是战场上的常客,主要靠的就是稳定。反正第二第四回合的稳定输出和破防,除了被当锋肯定是能打出来的。打出来之后输出只能靠虚弱、规避和抵御来抗,不存在技穷、缴械或者因为概率原因不能发动的可能。

当然既然稳定了,游戏平衡就不会给张飞本身太高的输出倍率。它的倍率就算是站在主将位,能第六回合触发第三次aoe,输出比例依然很低,预期比横扫千军都要低。正常张飞主技能也就是五千的水平,所以张飞有现在的出场率,技能另外一段的破防也是非常重要的存在。比如正常的输出武将,通常不会给自己加统帅,那么统帅就是两百到三百之间最多了。张飞的防御砍一半,基本就等于砍掉了一百到一百五的防御,等于全队兵刃增伤20%到30%的水平。通常搭配张飞一起使用的盛气凌敌以及sp袁绍高橹连营都是100%施加,但是按照一定概率起效的缴械效果。有没有实际缴械成功不重要,都可以触发张飞的破防效果。

网红枪张飞带裸衣血战,降低40%防御之后,第二回合的减一半是减剩下60%的一半也就是减30%。还是减初始的一半,也就是减50%,把这个人减到只剩10%。答案是后者,真就剩10%。张飞的专属武器有两个,一个是雄烈,这个是逆天改命级别的装备,需要十二个残卷,差不多一年时间养出来。一个是赳螑马,其实不是那么重要。因为第四回合张飞要么一般赢了,要么就是输了。尤其是现在主推的网红枪玩法和核弹玩法,第四回合其实都不是那么关键。有当然可以,没有也就那么回事。当然,如果是陈翊都尉的话,可能会稍微好一点,能发挥赳螑的场景稍微多一点。
