火影忍者手游决斗场的基础机制有哪些

来源:925g手游网 时间:2025-12-15 07:34:07

在决斗场中玩家最基础的资源就是奥义点、角色小技能、奥义、替身、通灵以及秘卷,运用好这些资源,并掌握对手资源的CD来选择释放时机,就是玩好决斗场的关键。决斗场开局是有两个奥义点,基础技能命中敌人是能得到一个奥义点数,部分角色存在12技能组合技,命中后则是能回两个奥义点。替身资源则是统一有着15秒CD,受击时消耗一个奥义点即可释放,使用替身后有2s的无敌状态。

火影忍者手游决斗场的基础机制有哪些

通常替身后的位置是出现在敌人身后,但如果在替身距离外使用,就会原地替身。替身的距离还和忍者品质有关,S级忍者替身距离最大,有着4.5个身位的距离,基本屏幕里能看到对手的角色,替身就会出现在他身后了。替身的释放时机对于新手来说,也是非常重要的,从位置上来看,如果敌人处于墙角位置,并且也在替身距离内,此时的替身就不建议释放,不然来到敌人身后,还是会被他的一些持续输出的通灵继续攻击。火影忍者手游决斗场的基础机制有哪些

替身最好等自己技能CD都好了,并且对手的攻击漏后摇的时机再使用,这时替身基本就可以做到反打或是拉开身位。对手替身来到身后,我们放通灵反制,也是常规的玩法,除此之外玩家还可以通过自己通灵的CD,来计算对手替身的CD。通灵的CD固定为20秒,如果是上述释放手段,基本自己的通灵还有六秒左右的CD时,敌人的替身基本也好了。

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