三国望神州吕布怎么玩
吕布的玩法围绕斗气和无双,对应三国无双天赋被动,每命中一个敌人都能叠一层斗气,叠满三层后会自动进入到无双状态,进入该状态后吕布会有明显的紫色特效,同时获得四项强化,拥有更高的基础数值,无视防御,攻击范围扩大和主动技能全面增幅。获取斗气的来源比较稳定,吕布每造成一次范围攻击就能叠一层斗气,实战中很容易就叠三层斗气进入无双状态。吕布核心技策辕门射戟被动效果是提升远距离增伤,主动效果是直线三格的AOE,如果只命中最远目标能额外叠两层斗气,不管是打两个还是一个敌人吕布都能轻松在一回合内攒满斗气。

一迁解锁烫地板,可以对目标造成最大生命值百分之十的灼烧伤害,六迁追加定身能大幅提升对单能力。烈火雄风也是一个核心技策,被动效果是让范围内敌人承伤提升减伤降低,敌人阵亡还能帮他缩短技能CD,进入无双后范围扩大为三格菱形AOE,一次爆发就能清半场。鬼哭神嚎是一个偏向于群体输出的技能,由于敌人开局站位一般都是斜线三角站位,这个AOE技能有不错的爆发能力,打击面更广,日常使用还是很顺手的。

无双状态下该技能防御的比例还能增加,同时附带有减伤机制,吕布计策搭配还是比较明确的,想打极限群伤就带鬼哭神嚎,烈火雄风和袭绕,适合大多数日常本。想提高对单能力就用辕门射戟替换掉鬼哭神嚎,适合打主战场群英会这种带有高强度的精英怪。作为一个典型的输出角色,当前版本吕布直伤属于顶尖水平,其中五迁和十迁的收益最明显,五迁效果是使用天赋击杀敌人后能再次自动触发一次范围攻击,最多能触发五次。

十迁则是吕布的完全体,可以进一步提升斗气循环效率,无双状态下的范围攻击必定暴击,必暴能带来巨大提升。在仕途选择上高练度的吕布不缺生存,可以选择走上方骑兵路线的飞将,飞将提供的攻击力更稳定,被动神勇更具有进攻性,不仅提升了反击射程还带有无视短兵防御力的效果。下路的霸王偏向生存,拥有更高的物防和生命,统帅的兵营带有吸血效果,整体更耐打,适合在生存压力较大的高难本就业。
