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火影忍者手游忍战卡卡西核心机制是什么
来源:925g手游网
时间:2025-12-18 10:59:32
忍战卡卡西最核心的机制就是雷分身,每次释放常规技能,或者打出4A之后,场上都是会留下一个雷分身,在外观上与本体完全无区别,正常是会存在最多五秒时长。雷分身存在时间内受到敌人的攻击,则是会自爆将敌人击飞,属于技能判定伤害。除了在外形上迷惑对手,让其无法分辨真假,同时还有着真实碰撞体积,死三的豪火球、鼬的影分身、等技能,也都可以由雷分身抵挡。

实战里,玩家还可以通过雷分身出现后,本体站立不动,让敌人更难分辨,这样的心理博弈也是让战斗充满乐趣,当然也要注意对手交的大范围技能,是有可能直接覆盖所有单位。例如青年水门交一技能,就可以打出多段无敌帧的伤害,这时再不跑就会进入到对手的节奏里了。忍战卡卡西的普攻一共有五段,1A用武器向前平砍,2A跃起砸地有着较大出伤范围,命中敌人能造成击飞。
3A挑飞敌人,4A会从手中释放雷电并造出雷分身,接五A则是与雷分身共同击打中心即将落地的敌人,也是有着击飞效果,同时分身和本体会互换位置。每次普攻动作看起来虽然有着较大后摇,但实际都是可以随时用技能、秘卷来取消的假后摇。决斗场内如果敌人跑到了视野范围外,可以打出4A通过扔雷狗的动作,得到一个短暂屏幕的拉伸,为玩家探测到全图视野,如果摸奖用雷狗打到敌人,还能用此起手衔接后续连招。
