第五人格监管的辅助特质有哪些
监管的辅助特质有8种左右,开局前只能选择其中的1个。如果携带了底牌,能够在8个里面任意进行切换。常见的特质首先为“闪现”,其具备150秒的CD。且在开局的时候,就能进入到60秒的倒计时中。释放闪现后可以朝着指定的方向瞬移,并能无视图中的建筑物。但如果落点在建筑上面,会出现空闪且失败。闪现本身的覆盖距离比较短且没有前后摇,很容易抓到对面的求生。其次是“兴奋”也就是金身,它具备100秒的冷却。

释放金身后能立刻将眩晕状态解除,并得到五秒的免控。兴奋既可以免除求生的OB技,又可以避免吃到砸板的控制。“窥视者”又名为插眼,等开场过了30秒之后就能得到3个。它能覆盖一定的范围,透视其中的求生者并降低6%移速、15%交互速度。就算场中的敌人处在蹲着的状态,也会被失常透视到。注意插眼置于场中的时候,有可能会被敌人拆掉。“失常”也就是踹机,它需要等90秒后才能用。踹机能对着场中的密码机释放,让其进度回退60%。

失常的使用次数越多,所能回退的进度就会越少。“移行”要等到100秒之后才能释放,释放后能在60米内的任意点开出一扇门。监管所在的原地也能开出一扇门,进门后能瞬移到另外一个门那里。且移过去之后门还可存在30秒,30秒内依旧可通过它瞬移回去。等来回移行两次之后,这两扇门均会消失。“传送”的CD也是100秒,能直接传到没修完的密码机或者狂椅、大门那里。它的覆盖距离比移行遥远,但前后摇非常长。

“巡视者”能在开场90秒后释放,并从自身位置放出一条小狗。小狗可对对面求生进行撕咬,撕咬成功就能让其在原地无法动弹。随后小狗会依附在敌人的腿上,间隔5秒重咬一次。求生如果不想被狗持续撕咬的话,必须通过翻窗或者翻板来将其卡住。注意小狗的移速很快、但不可穿模,有障碍物的话得绕路才能过去摇到。最后1个辅助特质名为“聆听”,其属于挑衅暗示。开启聆听后,敌人一旦进行交互或者跑动就会出现爆点。聆听在实战中用的比较少,使用率最高的还是闪现、金身以及插眼。
