白荆回廊角色机制是什么
游戏中一共有三大分支七个职业,方块分支简单来说就是前排,主要攻击的是地面单位,其中铁御主要是吸收伤害,轻卫能转换形态,有攻击也有防御形态,需要输出就攻击形态,需要吸收伤害就防御形态。尖峰是破盾的高输出角色,三角的分支就是远程输出角色能攻击空中单位,游徒会优先攻击空中单位,筑术师有较大的攻击范围且较远的攻击距离。绿色方块是辅助角色,护佑者是偏向治疗和上增益的角色,战术家是给敌人上减益状态和跟控制的角色。

除了七种职业之外还有七种属性也能触发元素反应,其中霜炎水雷能互相反应,风蚀和物理则不会参与任何元素反应。有些地形或者角色的技能会生成一片元素区域,站在元素区域上的敌人如果再受到其他能互相反应的元素伤害就会触发对应元素反应,如果只是受到两种元素的伤害则不会触发反应。可以生成元素区域的只有霜水炎三种,这三种区域触发某些元素反应后会被消耗一部分,当然了只有特定的一些元素反应才会消耗元素区域,比如说火雷的爆燃就不会消耗火元素区域。

霜火的消融就会消耗霜元素区域,在干燥环境下水元素区域缩小的速度会明显加快,炎元素则只要造成伤害就有概率生成炎元素区域。角色一共有四个技能,主动技能每场战斗都有使用次数的限制,不同的技能使用次数也不一样,在使用次数的下方就是技能的效果。主动技能在战斗中需要点击角色的头像使用,自动技能会在CD转好后自动使用,异核技能就是大招,该技能不能使用常规手段升级,只能通过抽到相同的角色进行升级。异核技能在第一次和第三次升级时会给该技能增加新的特性。

实战中异核技能需要充能,充能进度在角色头像的左下角,充能完毕后屏幕的右上方会有对应的异核技能图标,点一下就会释放,六星角色还会有对应的动画。最后一个是角色的特性,可以通过提升异核等级获取全新的特性效果。游戏中角色没有固定生命值和攻击力等属性,固定的属性只有基础减伤,暴击率以及战术移动,战斗中比较重要的五维属性主要是通过战术刻印加角色加成来计算。
