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火影忍者手游保护值是什么机制
来源:925g手游网
时间:2026-01-01 14:59:56
敌方在浮空时所吃到的伤害会计入保护值,头像框这里可以看到保护程度。六十四万左右的伤害会触发黄保,一百八十八万左右会触发红保。无保护时,对方被击飞后会弹地,敌人掉到地上后会弹一下。如果在远处起手到敌人,可以走过去衔接普攻或者骗替身。黄保护时,会略微降低对方的浮空高度,并略微减伤,对方掉到地上时不再弹地。红保护时,会大幅度降低对方的浮空高度,并大幅度减伤,让对方落到地上的速度更快。

这里需要注意,大招的伤害不受保护值影响,不会减伤。和黄保、红保不一样,扫地保护只计算扫地伤害。在扫地伤害没有积累满的情况下,都不会强制保护。哪怕是红包,也可以扫地扫起来。积满扫地伤害触发扫地保护,只要敌人碰到地面就会强制起立。抓取后的第一下扫地伤害不会计入扫地保护值里,比如面具男的普攻,抓取到敌人后,在敌人出现的一瞬间吐火球,这一段扫地伤害不会计入到扫地保护值里。敌人受到的扫地伤害超过敌方当前血量的五分之一,就会触发扫地保护。比如敌方满血是三百一十万,我们打出的扫地伤害超过六十三万左右就会直接触发扫地保护。

如果敌方只有一半的血,我们的扫地伤害超过三十万左右,敌人就会触发扫地保护。如果不想触发扫地保护,可以在连招时让对方在浮空时吃伤害,而不是在倒地时,这样就不会更快触发扫地保护了。要知道出现黄保的快慢是可以通过操作来影响的,平A的伤害比较低,在连招时可以用平A来卡伤害。比如面具男的火球,伤害比较高,在连招中容易打出保护。可以在二技能以后通过三A来打伤害,在伤害即将叠满进入黄保时释放火球。
