辉烬战斗机制是什么
游戏中敌人弱点部位分为普通和致命弱点两种,不同BOSS部位不一样,比如说寒霜龙母,它的头部、前肢和尾巴等不同部位有相应的建模进行判定。击中弱点伤害增加百分之十几,击中致命弱点增加百分之三十,而且能增加击中红黄破绽条时的削韧效率,弱点提升一点二倍,致命弱点提升一点四倍。BOSS怒气值会随着时间匀速增加,受到伤害会额外积累怒气,伤害越高积累怒气越多,怒气条满了后BOSS只有在站立姿态时才会进入狂暴转阶段。

狂暴状态下受到伤害会提升百分之三十,怒气条随着时间流逝而减少,受到伤害时会减少狂暴时间,当红色怒气条全部消耗时BOSS会受到一次攻击时进入虚弱状态。虚弱状态下怒气条变成灰色,持续八秒钟的时间,受到伤害增加百分之五十,触发时BOSS立刻被击倒打断技能,同时锁定触发击倒时的位置朝向,从虚弱状态恢复后技能组循环重新计数。当计时器走到红条或者黄条位置时敌人受到的削韧效率提升七倍或十倍,击中弱点和致命弱点时的一点二或一点四倍率削韧效率提升能与此乘算。

韧性值跟血量属于同一性质,根据削韧伤害量减少,不同敌人的韧性值不同,跟血量比例也不一样,削韧值只跟基数和天赋倍率有关,不能暴击不吃增伤,削韧基数随着敌人等级增加而增加。韧性条为零时敌方被击倒受到伤害增加百分之七十多,击倒状态持续十秒,触发时敌人立刻被击倒打断技能。削韧时机窗口一般在BOSS技能动作结束时出现,根据出现时机将破绽分为普通,虚弱和特殊破绽,了解BOSS技能后可以根据窗口出现时机判断其行动和输出时机,如果出现了破绽窗口该技能就不会有衔接技。

普通破绽通常在BOSS技能动作结束时出现,窗口时长为两秒,破绽条位置有两种,大多数破绽条出现在后一秒中间位置。虚弱破绽是BOSS进入虚弱状态后,灰色怒气条减少一半时出现,窗口时长为三秒,特殊破绽是某些BOSS进入狂暴转阶段时会出现不同的破绽时机。击倒时不会因为攻击触发虚弱,可以借此延长安全输出时间,在虚弱时能触发击倒,两种状态共存时增伤叠加。
