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三国志战略版太平道法值得带吗
来源:925g手游网
时间:2026-01-02 14:24:22
庞统的主技能有两个效果,一个是156%的全员输出,这个比例并不算低。另外就是铁锁连环带来的增伤效果,这个增伤效果是全员都可以享受的,所以要综合两方面的影响。当庞统带太平道法的情况下,连环计八回合发动预期大约是二点九二次,受红度影响略有不同。而不带太平道法的话,发动预期是二点二七次,也就是少了零点六五次。

这个零点六五次的连环计输出,因为庞统是先铁索连环再全员输出。一次156%的输出必然是可以吃到连环计溅射的,因此有必要按照30%的溅射来计算总输出。那么这个输出倍率就是零点六五乘一点五六乘三乘一点六,算下来是四点九。基础输出大概是七百左右,那么直接损失就是三千五左右。间接损失是连环计的效果少覆盖一回合以上,就是一点三回合里全队输出都少了60%增伤。就当全队还有35%的输出技能三个,相当于会有一点三次技能发动吃不到60%增伤。四舍五入一下,相当于损失了一个技能的输出量。

一次焰逐风飞其实也就一千六的输出,这么一来没有太平道法损失了五千一左右的输出。而太平道法多出来的格子多带一个技能把五千一补回来,看起来就不亏。比如焰逐风飞的输出大概四千四外加二点八次震慑,算下来好像也勉强扯平了。不过这里少算了太平道法的暴击增伤,因此不带太平道法肯定是吃亏的。越到pk之后越要重视爆发,同样的两万输出在三回合打出来和在六回合打出来根本就不是一个概念。像皇马这样的队伍,每个回合稳定造成两千的恢复,必须要在某一两个回合有超级爆发,否则就奈何不了对面。
