地下城与勇士手游不同套装有什么特点
赌概率的时空旅行者套装,单看左槽怀表绝对无敌。但是你的魔法石跟耳环不堪入目,两件装备都是10%概率减少50%cd,就这个强度还不如特殊装备贴膜。要是这点概率还不如多要点属强跟物攻,怀表就算是天花板也带不动。同样赌概率的还有无间者套装,无间者的单件效果都很好,属于是赌对了无敌,赌不对就直接拉胯。这个套装效果就更赌了,赌到大成功就给刷新,赌不到就不给刷新。

对比其它装备,相当于直接少了5%技攻。并且这个刷新技能还是变成大成功的一瞬间刷新,这就变得不可控了,导致套装效果很难评。如果把套装改成大成功后,十秒再刷技能还能一用。看在单件效果还不错的份上,综合评价是有使用价值。保命方面,精灵三件套给了大量基础数值,对打造差的小号极为友好。套装还可以不断生成各种精灵,甚至让精灵长时间停留在场上,有需求时再吃,大幅度提高副本容错率。虽然伤害低了一点,但是穿上它,和队友过高难度本都要轻松许多,绝对是强力的。

同样保命的还有圣灵之谋,这套从左槽属性来看,就是一个兼顾防御的装备。再看效果配合魔法石,当街倒头就睡。魔法石和耳环的给属性还是少了点,整体看下来毫无亮点。可以说是给别的套装做铺垫的,无人在意。然后是单件能搭配镇魂曲的诸神三件套,这套一整套相当鸡肋。单件属性都是针对三十五、四十五、六十五技能的提升。这个还是没毛病的,可以跟镇魂曲搭配使用。然而搞心态的是,这个套装加的是七十级技能伤害。

且先不论镇魂曲不刷新七十级技能,套装加七十级技能也完全跟三件效果不沾边,还不如5%技攻来得实在。那套装效果就完全没有存在的意义,凑齐三件套穿出去没一点用,还不如散搭。除了给不懂的玩家看上去很猛,实际会玩的看到三件套都要笑出声。最后是不渝女神三件套,毫无争议的强。辅助增伤第一套,也是唯一一套增伤套装。辅助五加三加三的最终目标,无可替代。有这样的辅助效果完全不用考虑其它套装,刷出来就是毕业,享有绝对的进队优先权。
