七日世界异常物具备什么特性
现在所有战斗异常物都会有一个小技能、战技、大招、绝技。在当前版本下,异常物的异能评级,异常能量仅会影响其大招的伤害、持续时间以及易伤施加幅度。简单来说,异常能量越多,大招持续时间越长,但是玩家仅有在异常能量满额时,才能召唤异常物。相对的异常能量基础值越高,它需要的恢复时间就越长。活性评级会影响两个技能的冷却时间,评级越高冷却时间就越短。

满足异常物的收容环境可以进一步降低大招冷却时间,在当前版本战斗异常物的活跃度上限、活跃度恢复速度均不会对其战斗功能有任何影响。异常物的小技能数值固定,不会受到异能评级影响,仅会受到活跃评级影响。如果是类似愿望先生这种只使用小技能的异常物,在当前版本下只需要活性评级到五就可以使用。异常物放出之后会立刻损失二十点异常能量,无法再像之前一样灵活调整异常物的攻击位置。点开设置系统,游戏性设置,在操控设置最下面,页面动态显示上方这里可以调节异常物的操控方式。轮盘模式还是按键模式,根据个人的操作习惯来更改。

在战斗中可以通过鼠标中键的标点功能来指定异常物攻击的目标,可以让它攻击一些超出自动攻击范围的目标。如果在换弹过程中放技能,会打断换弹动作优先放出技能。驻场型异常物拥有血量,会受到来自怪物的攻击伤害,在血量耗尽之后会回到摇篮中。这一新特性就使得玩家需要控制异常物的出场实机,异常物被击杀之后能量不再清零,能量消耗也会停在死亡的那一刻,就不用从零等待冷却完成。如果想用异常物输出,尽量提高护甲的星级。

因为更高的超感强度可以提高异常物的基础伤害,即使是使用物理枪械也尽量提高它的护甲星级。巫毒娃娃的战技可以让玩家提高18%的异常枪械近战伤害,同时减少相同数值的枪械异常近战减免,技能效果持续十秒。巫毒娃娃的大招会对玩家二十米内,离玩家最近的五个目标造成持续伤害。技能持续期间会对玩家和被影响到的目标降低60%近战异常枪械伤害减免,如果在大招期间使用小技能就仅会增加玩家自身的伤害。
