地下城与勇士手游困难安图恩是什么机制
困难安图恩的难度属于中等偏上,需要对团本机制有一定的理解。团本限时四十分钟,代表打造就算比较低也能通关团本,这个水平差不多在十万抗魔以上。但限制十次复活次数,就要求你需要熟悉机制以及攻坚流程。困难本组团和普通难度一样,同样延续了四个队伍共十二名玩家。这次依旧是三张地图,分为两个攻坚阶段。不同的是中途团长不需要再确定二阶段开启,会由一阶段直接进入下一个阶段,这样其实是杜绝团长竞拍阶段踢人的恶性问题。

第一张黑雾开门地图,这张图并没有变化,四个队伍各通关一次就能看清安图恩本体。困难安图恩第一个关键点,按照以往开荒思路,这时绿队要等待舰炮的倒计时间。但在困难本,绿队此时要立刻再次通关黑雾地图。阶段开始后,黑雾会在整张地图散开,震颤和擎天队伍的视野全都会遭受影响,这是和原本流程不同的地方。通关黑雾后,四队便可以进入舰炮。这两张图都是当前阶段难度最低的地图,完全可以由四队全程负责压制。

点开攻坚信息表,可以看到队伍侧边都会有一个小进度条,进入地下城后在地图右侧也能看到。这就是新增的打击系统,可以理解为额外的破防次数,由每个队伍的队长负责控制。如果黄队配置足够,可以让更强的橙队和红队同时上山,等待两队各通关一次擎天就算完成此阶段。在此之前,这次震颤怪物的坦度很高,可以明显感觉到震颤确实有一定难度。建议保证有三个十万抗魔的玩家安排在黄队,这样才能确保其它队伍安全进入擎天,黄队的任务只需要来回压制震颤即可。擎天地图除开增加了怪物坦度,机制上还是保持一样的方式。

红队橙队一定要在擎天地图发挥打击系统的最大效用,掌握打击系统的使用时机,就是困难本第二个关键点。我们可以在每次破防输出快结束时使用,接上长达二十秒的再次破防,足够争取到更多的输出机会。如果伤害足够,这样也能直接跳过反伤环节。在红队橙队通关擎天后会立刻开启下一阶段,同样我们需要先通关能量地图。但困难本对能量地图进行了优化,只需要走过一张地图就能打到领主。
