原神少女和兹白值得入手吗
少女的定位属于挪德卡莱人权卡,只要进队就能把其它角色触发的感电、绽放和结晶反应转化成月感电、月绽放和月结晶反应。并且和芙宁娜一样都属于水系后台副C,开启战技就能随身挂水,并对周围敌人持续造成水伤,同时元素战技还会自动记录队伍中触发的月反以及月反伤害。也就是少女背后的透明月环,能量集满就会根据最高的月反应类型来额外造成一次该反应的元素伤害。就比如在战斗中触发的月感电或者月感电伤害最多,那么少女就会额外造成一次月感的雷伤。如果是月绽放,就是多一次月绽放伤害。

而元素爆发是在开启后生成一个月之领域,领域会对目前已知的三种月反应进行特殊加成。月感是在雷云攻击时,有概率额外造成一次伤害。月绽则是在触发时,可以额外获得三枚草露。并且三枚草露不会计入上限,是单独计算的。月结晶则是有几率进行一次额外攻击,跟月感电的效果类似。所以少女其实就等于月体系的核心,除了是自适应的元素后台副C,也可以为月反应提供强大的辅助效果。

自身作为水系角色还可以参与目前已知的三种月反应类型,挂水范围也不错。即使没有挪德卡莱角色,也可以抽少女来当做月体系的对策卡,因为少女是唯一一个能让老角色打出三种月反应的核心辅助。当然,如果你手中有强力老C,并且对月体系没有兴趣,也不准备玩月反应的话是可以考虑跳过的。而兹白是一位岩系单手剑主C,主打月结晶伤害。月结晶其实就是岩元素遇到水元素后会自动生成三个月笼,月笼会协助角色攻击。每触发三次月结晶反应,三座月笼就会轮流攻击。

不过从前瞻来看,月笼的攻击范围不大,似乎也只能对单。而月结晶反应伤害的计算跟月感电类似,都是由队伍中所有参与反应角色综合计算得出。兹白还能打出月结晶直伤伤害,就和月感电直伤伤害一样。月结晶直伤也可以计算双暴,有着更高的伤害上限。目前能打月结晶直伤的也只有兹白,攻击模式就是开e获取岩附魔,然后普攻输出。过程中会积攒特殊能量,能量达到一定值就可以释放特殊的元素战技来造成更高伤害。
