三国杀手游魔曹操的技能是什么效果
相比于最近出的某些武将,魔曹操的技能可以说是相当简洁。一技能霸朝,出牌阶段开始时,可令所有其它角色同时选择是否交给你一张牌,然后可对未以此法交给你非基本牌的一名角色造成一点伤害。如果选择自己,本阶段使用当前手牌无次数和距离限制并入魔。这个技能乍一眼看上去非常厉害,因为针对的角色是所有人。也就是说极限情况下,军八可以让七个人给它牌,而且还不用翻面,堪称界神曹操。

但是问题在于,这个给牌不是由它来决定的,而是其它角色自己选择要不要给。正如技能名意思一样,是以威吓的方式要求其它人给牌,如果不给的话就有受伤的可能性。不给牌就受伤其实也是一个比较大的威胁,但是注意这里的描述。它是可对未以此法交给你非基本牌的一名角色造成一点伤害,也就是说军八哪怕所有人都不给你牌,也只能对一个人造成伤害,这样的话威胁其实就降低了。因为要求很高,要给非基本牌,大多数时候是拿不出来的。其次就算不给,最大的威胁也就是掉一点血。如果是军争作为反贼,四个人都不给牌,那最多也就是其中一个人掉血。买这个保险的收益太亏了,所以作为它的敌人其实是没有给牌的必要的,不给就完事了。

后半句如果选择自己,则使用当前手牌无次数和距离限制并入魔。可能第一次看会误解,前面是让其它角色给牌,这里变成了选择自己。实际上这个选择自己是指对自己造成一点伤害,如果这么做的话这回合就可以无距离次数限制的出牌。入魔是一个新机制,和国战的鏖战一样,这一轮如果不造成伤害的话,自己就会崩血。也就是说入魔之后一定要打伤害,不过以魔曹操的技能描述来说,应该是不太可能会在完全打不出伤害的时候入魔,所以几乎可以无视入魔的负面效果。

这个效果虽然看似很夸张,但其实仔细想想会发现跟前半段是有所冲突的。如果你选择对自己造成伤害,那么强迫别人给牌的威胁会进一步减小。想要打更多输出就不能把伤害浪费在敌人身上,但敌人知道你有这种可能性的话就更不愿意给牌了。如果没有人愿意给牌,出牌无次数距离限制也就利用不上了。
