三国杀手游如何提高素将局胜率
相比于荤将局,素将局最大的特点是缺少了互秒的环境。所以素将局追求极致暴力的快速输出是比较困难的,对局会拉长、风险会降低。所以在这样的对局中运营大于爆发,打个七八轮是很常见的事情。那么每一回合的硬收益就是决定制胜的关键,简单来说就是这种局可以更简单、更加纯粹的去看数值。数值中最简单的就是过牌,如果你能每轮稳定比对面多摸一张牌,那这种局取胜的概率就会更大。如果没有良好的武将搭配,选两个过牌更高的一般就是更容易赢,这个也是专属于素将局的特点。因为一旦武将强度稍微上去一点之后,就得考虑爆发的事情,拿出个势魏延、谋黄忠,它们可能确实相对来说过牌不算高,但是一轮直接把你秒了减员就不用再考虑过牌了。

如果是对三国杀了解不深的萌新,又恰好能遇到这样比较素的武将环境,直接选武将里过牌最高的那一位就可以了。另外同步到打法方面,一般也是依赖长回合的稳定运营,这其实是游戏的通解。就是如果你的收益是优势,那就防守大于进攻,不要贸然做出风险举动,这样轮次越长赢面越大。如果算收益是劣势,那就要更激进的进攻,追求快速结束游戏。这个在素将局里体现是更明显的,因为对局会更长,其实也就意味着弱将更难翻盘。这个会有点反常识,但确实是事实。武将越弱,在同等水平下其实翻盘会更难。更稳定更冗长的拉锯战会降低牌运的作用,放大武将强度和玩家操作本身的差异。

如果你确实对卡牌的理解更好,操作更细腻,那相比于荤将局赢的机会会更大。但是在水平接近的情况下,武将强度在这种对局反而能发挥更大的作用。其实很好理解,同为素将,标关羽是很难翻标孙权的盘的。像界限突破、一将成名的环境就挺符合胃口的,在这样的强度能决定大概局面的环境里,武将之间的配合却能凌驾条件。这种素将2v2,武将配合甚至可以说大于一切,它最能体现2v2的特点。如果你和队友武将技能之间能够联动起来,哪怕只是微妙的联动,都会比两个单挂将强很多。

因为这种将值整体环境就比较弱,两个武将之间碰出火花造成额外的收益就很重要。如果放在荤将环境里,两个武将一轮多弄出一张手牌可能不是什么耀眼的成绩,单个武将可能一回合就五六张牌了。但是素将不一样,大部分的素将回合内过牌量都不高,这个额外的每张牌在收益的总体占比就很高,它是和武将强度呈负相关的概念。武将强度越低,配合的作用就越大。所以虽然硬收益是关键,但是如果将框里出现了那种虽然硬实力看起来一般,但是能和队友配合起来的武将,不要犹豫选它准没错。
