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英雄联盟手游韦鲁斯的玩法思路是什么
来源:925g手游网
时间:2026-01-13 18:25:46
韦鲁斯其实没有固定连招,是需要尽量多的去触发印记打伤害以及减冷却。团战能打到谁就先打谁,大招不要急着交。先普攻叠满印记,再大招触发印记,开启二技能A1又触发印记。再穿插普攻,三技能又触发一次印记,这时候一技能又好了,又可以一技能再触发印记。韦鲁斯一级可以快速向敌方草里射一箭,草里有人就白嫖血量,没有就可以占草做视野。

利用一技能消耗换血,二级之后就是韦鲁斯的强势期了,叠满印记秒一,多数射手都是拼不过韦鲁斯的。尤其是带迅捷步伐的情况下,前期对线消耗更是舒服。如果没打过的话,多数是空技能或者前期换血没做好。对线期间尽量多利用一三技能触发印记进行消耗,对面比较猥琐的话就等队友来支援。论前期爆发,韦鲁斯说第二,没射手敢说第一。后期团战不要盲目先手大,没把握就用大招反打,要知道对面哪些英雄对自己有威胁,注意自己的站位。

就算消耗不到对面c位也不用怕,韦鲁斯打前排的速度是很快的,再结合叠被动的连招思路,加攻速的同时能快速降低坦克血线。过半血就可以开大招留人再逐个击破,只要触发被动就可以无脑A,技能亮了就点。推荐先出攻速鞋,均势或者顺风第一件飓风。逆风就先出纳什补伤害,再出飓风。第三件峡谷,如果对方ap伤害高,那可以先出智慧末刃,第四件再补峡谷提高容错。最后一件顺风出界弓,对面打野或者中路对我们威胁比较大就出双生花,能抗住一套伤害。对面全是菜刀就补冰心,要记住后期韦鲁斯是完全不缺伤害的,能活下来才能把被动输出打满。
