地下城与勇士手游冥刀和团武哪个强
换了团武的第一个好处是解放一个药水栏,当佩戴团武时,拥有全属性攻击,可以在快捷消耗品栏位将属性药改为生命药剂或四十力智药剂,提高生存能力或四十点基础力智。团武对于所有职业提供32%技攻,这个32%技攻与其它装备技攻乘算。同时团武还有常驻18%力智和三十点属强加成,最后就是对于所有角色实打实的抗魔提升。制作团武的时候,很多玩家就会有疑问,输出向的裁决者武器和辅助向的参悟者武器如何选择?根据队伍配置,决定三十点属强怎么分配。

追求输出,想要自己打伤害,可以选自带三十点属强的裁决者武器,这也是大部分玩家的主流选择。卷世界boss极限伤害的队伍,携带一到两名辅助时,辅助选择参悟者武器。如果队伍配置中是三名辅助,其中输出最高的可以选择裁决者武器,例如魔道。冥刀提供60%的暴伤加成,以及通过攻击有10%的概率增加5%力智。冥刀叠满后,总共提供25%力智加成。如果考虑极限情况,技能都打出了暴击,冥刀所提供的暴伤确实极大的增加了上限伤害。

但用了冥刀时间久的玩家应该都知道,本身冥刀的伤害波动是极其不稳定的。在此前的菲利特世界boss中,因为挑战boss的时间长,这个问题还没有被放的很大。但是打石头人这样特别注重前二十秒的世界boss挑战,冥刀的波动就变得极为明显。特别是在技能都没有打出暴击的情况下,暴伤的收益等于零。冥刀所提供的25%力智需要启动时间,一般需要五到十秒的时间才能叠满力智增益,这也是导致冥刀收益不稳定的原因。

目前的固定伤害独立攻击力存在显示bug,冥刀的独立攻击力在部分技能面板中显示的是六百六,但实际是六百。而团武的独立攻击力显示七百五十三,实际只有六百一十七。大部分版本的团武,在固伤部分肯定是优于版本深渊武器的,这也是特色之一。冥刀作为男女鬼剑在团武出来之前,大部分职业都可以通用的顶级太刀,属性确实碾压了很多其它职业的深渊武器,那么换团武的提升率就变得相对较小。同时打石头人这样的爆发型boss,如果前二十秒刀刀都暴击,凹出了伤害上限,冥刀确实会比团武强。
