三国杀手游内奸想赢需要具备什么条件
对于内奸难赢这件事肯定是没有异议的,但是可能还是有很多玩家不知道现在的顶阴局内奸究竟有多难赢。在此之前可以先剖析一下内奸为什么变得这么难,因为武将强度年年都在上升,虽然这个强度上升的幅度不一定大,但是肯定是每年都有上升的。这两年热门的、很有人气、持有率比较高的强力武将,都无一例外的拥有新颖且抽象的新机制。比如十常侍的硬赖五轮,谋诸葛的封锁牌名,曹髦的向死存魏。就算是不那么新颖的机制,像文鸯、神司马的击杀续航,或者杜预谋刘备的稳定印桃,都是要么让主公直接死,要么让人永远死不了,要么一启动就直接杀光。不管是哪个,都让内奸根本没法赢。这样的武将在一场游戏里出现五六个,你都不知道先控谁。

另外还有一个影响很大的因素,就是现在的主公技太变态了。谋系列主公以及后面像曹髦的主公技让内奸根本没法招架,而为了迎合环境,其实这样的主公已经成为了主流。其实都不好说它坑内,因为首先人确实是常备主,而且在现在的环境中不选这种主公确实难赢。综合下来,内奸直接变成了版本弃子。只要这些武将上场,内奸就是完全没法控场,很多武将就是没法处理的。

现在的环境不允许内奸去多轮次的蹲坑发育静观其变,那就只能主动出手干涉影响局势。击杀续航成了内奸一个最重要的能力,在这方面最出色的毫无疑问是神司马懿。杀人连破就获取额外的回合,甚至经常一轮把所有人一个一个杀掉。就算没有神司马,也一定要选出杀完一个人能杀第二个的武将。比如文鸯、关索甚至袁绍或者拿到行殇的曹婴。当然,也可以通过庞大的基础数值去完成这件事,比如神荀彧、神曹操。这个能力已经成为现在高端局内奸想赢的必要条件了,短时间内大幅影响局势甚至直接收场的可能性。这些武将大部分都比较贵,但这是顶阴局的一种要求,所以相信真的能玩到这种对局的玩家应该也会有一些武将选择的余地,可以根据自己打的对局强度酌情参考。

最具体的建议就是,可以在自己的点将框放一个常驻的这种武将。平常就算自己不玩也可以卡住别人的选将框,要是非常不幸拿到了内奸身份,那还有这样一个保底武将可以选。现在内奸想赢的最重要的条件竟然是武将强度,没有强度根本就没有入场券,真的是封锁了很多游戏性的一种现状,那些慢慢控场或者一些邪门的装身份玩法直接堵死了。在主公没法处理的基础上,个人建议跳反。当然,这个跳反不是让你真的去当成反贼玩,而是一定要变得更加自私。要明白在这样的基础上,本身内奸就是非常难赢的,所以原本很多要做的帮助主公的义务就不用做了。
