文明7定居点包含了哪些机制

来源:925g手游网 时间:2025-04-17 15:43:41

无论是城市还是城镇,在游戏当中都归属于同一个概念叫做定居点。每个文明的定居点数量是有上限的,可以通过领袖的属性、科技与市政来提高其上限的数量。当你的定居点数量已经饱和,并又获得了一个新的定居点时,无论它是城镇还是城市、叛乱事件来的还是征服来的,哪怕是决定荡平还没有完全荡平的,都会让其它所有的定居点幸福值减五,因此这个机制有效的限制了文明6带无限爆铺的游戏玩法。

文明7定居点包含了哪些机制

而且区别于文明6,一个移民就是一座城。文明7中除了开局的开拓者会直接演变为城市外,后续的所有移民,在确定演变为定居点时,均会演变为城镇。城镇与城市一样,会根据食物来增长人口,给整个国家提供经济、科技与文化,但它不能提供生产力。或者换句话说,城镇的生产力会一比一转化为回合金。因此当城镇想要建造建筑物或者单位时,只能用金币来购买。而且能够购买的建筑物也是受到限制的,绝大部分的时代建筑物,比如图书馆、剧院这些都不行。

文明7定居点包含了哪些机制

只要消耗一定的经济,就可以把城镇升级成为城市。城镇的人口越多,升级为城市就越便宜。这时候生产力将不再转化为回合金,能够正常的建造你想要建造的单位、建筑、奇观等等。城市的升级会变得越来越贵,在达到一个阈值时,城镇的升级收益是负的。因为非首都的城市,在过时代之后会退化为城镇,且上个时代所建造的建筑物也会因为过时代而失效。

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