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星际战甲火焰异常具备哪些特点
来源:925g手游网
时间:2025-06-13 10:59:58
火焰伤害,触发后有火焰持续伤害,还会在两秒内削除敌人50%的护甲。护甲改版之后,削除一半护甲的效果,可以让护甲减伤从最高的90%降低40%左右,在日常任务中足够好用了。和其它几种持续伤害相比,新火焰异常会刷新之前所有火焰异常的触发时间。假如我们的武器每秒可以触发一层火焰异常,持续输出一百秒,就可以获得一百层的火焰异常。

刷新持续时间,所以理论上火是可以无限叠加的。除了火之外的其它异常,都不具备这个特性。比如同样每秒触发一层毒,因为每层毒异常独立计算持续时间,第一秒的毒异常只会存在六秒,在第七秒消失。第二秒触发的异常在第八秒消失,以此类推,最多只能同时存在六层异常。每秒触发十层毒,那就是最多同时存在六十层。所以除了火异常之外,其它持续伤害的异常层数受制于触发效率,都有一个理论上限。

火焰触发时间以所有层数的火异常中,触发时间最久的为准。比如武器A和B都可以触发火异常,武器A触发时间二十秒,B的触发时间六秒。不管是先用A再用B挂火异常,还是先B后A,刷新后的持续时间都是二十秒,以触发时间长的那一层为准。火焰伤害加成以第一层火焰异常为基准,这就是火焰继承。简单点说,如果用武器A触发第一层火,火焰加成的部分就锁定武器A的配置了。
