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文明7拿破仑和卑弥呼有什么优缺点
来源:925g手游网
时间:2025-10-03 08:04:52
每有一个关系不好或敌对的领袖便加八金币,按时代叠加,可以免费拒绝外交努力。发起制裁就相当于伤敌一千自损八百,用自己的影响力去换别人的影响力,或者就为了可以减关系给自己加钱。影响力用来控城邦,发起外交努力,给的收益就相当舒服了。和自己关系不好的领袖越多,可以加越多钱,纯粹自闭玩法。玩起来体感更是大清正统在拿皇了,这么多敌对领袖想好好种田也难。但是打征服也没有和战斗相关的能力,也是打也憋屈、种也憋屈。

还有大巫师卑弥呼,幸福度和影响力建筑加二幸福度,按时代叠加。如果建筑有两种性质,则加成加倍。建造幸福值和影响力建筑加50%生产力,如果建筑拥有两种性质,则加成加倍。加20%文化,但减10%科技值,效果在庆典期间加倍。这个生产力加成的效果一般就前期造祭坛的时候能够吃到,后面有钱了都是直接买。

而且幸福度一般都可以靠资源或者政策满足,没必要多造幸福度建筑。影响力更是过了古典前期也不是很缺,所以大巫师卑弥呼的能力看起来加产能很不错,但一样适用性弱。加文化减科技的能力虽然前期过市政比较快,但是科技慢也很难完成科技传承。幸福度和影响力建筑加二幸福度的效果,换成加影响力就强度上去了。当然,双人格领袖有一个比较弱的问题和薛西斯无关。
