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博德之门3游荡者职业强度怎么样
来源:925g手游网
时间:2025-10-16 12:25:48
游荡者在DND的设定中又被叫做盗贼,在DND规则书里游荡者是完全偏向于剧情的工具人,在战斗中基本没有太过出彩的能力,偷窃、开锁、开门这些地方都是能让游荡者完美解决。而在游戏中职业的大多特性,也都照搬了DND的设定,前期在低等级的时候能靠简单的潜行打出偷袭,从而有着额外的附伤,但从五级开始不考虑游荡者副职的情况下,自身强度就属于一直走下坡路。

五级得到的用反应减少一次物理伤害,等同于每回合有一次物抗,七级在一些需要过敏捷豁免检定的法术上,能最少让伤害减半,等同于得到了法抗。这些能力在博3中应当属于职业的添头,而不是特色,毕竟一个只能打输出的职业,得到这些只有防御效果的特性,和其他职业对比起来就毫无优势可言,将其作为坦克抗伤,还没有重甲、盾牌熟练项,自身AC较低是不如高AC职业直接让敌人攻击不命中来的好。八级和十级阶段是能拿到两次专长,和其他职业对比,自身的第三个专长拿到的时间更早,但依旧是不能弥补整体输出的空缺。

十一级拿到可靠才能职业特性,让具备熟练项的属性检定最小投掷结果为10,偏向工具人的一项能力,多数过检定的剧情不会失败,但很可惜的是这项特性拿的的时间点太晚,常规情况队伍只要有牧师,再带一些装备加持,后期也没有什么检定是困难的,自然也不依靠游荡者,而且能力主要是让下限提升,一些高点数的检定依然不能保证成功。
