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重返未来1999光晕的获取途径有哪些
来源:925g手游网
时间:2025-10-21 14:36:56
余辉是一种我方队伍共用的计数器,有一点类似于薪血。贝丽尔的洞悉,会让它在任意敌方被施加光晕、燃烧时获得余辉。而且敌人数量越少,获得的余辉就越多。除此之外,该洞悉还会在每回合开始时,基于现有的余辉点数,来提升我方全体的暴击。光晕的基础效果很简单,它能降低治疗率,能让敌人在回合结束受到本源创伤,然后扣除一半层数,与燃烧可以说是一模一样了。

而贝丽尔获得光晕的途径主要分为三种,一是打出一技能,一技能是单体攻击,但它施加光晕的规则非常有趣。如果攻击目标身上的光晕层数低于一定值,或者是攻击目标身边没有队友,那就为该目标施加光晕,否则就对攻击目标的队友施加光晕。二是打出大招,大招会将地方全体的光晕层数,按照其当前生命值重新排序。生命值越高的敌人,获得的光晕也就越多。其实这种重新排序的本质就是先移走所有光晕,再重新施加回来。被重新挂回来的光晕,又可以去触发贝丽尔的洞悉效果来获得余辉,所以贝丽尔大招所提供的收益还是相当可观的。

洞悉三效果也能提高它的大招获取频率,让它在入场时与余辉积攒到一定数量时,额外获取激情。三是来自于进场选水晶机制,在战斗开始前,我们需要在蓝、紫、绿三种水晶中选择两种进行搭配。这三种水晶分别对应追击、余辉以及升阶体系,有点像艾吉奥的武器栏和卡珊德拉的加点路线。水晶一共有三个效果,蓝色水晶可以让我方全体额外行动攻击给目标挂光晕,紫色水晶可以让我方全体主动攻击给目标挂光晕,而绿色水晶则是可以让我方全体的二三阶咒语给目标挂上光晕。
